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タグル一覧 ※タグル-場所:ランク:報奨金(+アイテム):タグルポイント:発生条件の順で表示 バレスティン城下町 『家の地下に!』-バレスティン城下町(民家):D:1000G:20P 『連れてって』-ディス街道:C:2000G:30P 『宅配頼む!』-ザーナの集落:C:4000G:40P 『実験』-パッチェロの町:C:5000G+TNT:50P 『テフラの不思議』-パッチェロの町:A答えない:7000G:90P 答える:剣? ネートルの村 『廃石のコケを手に入れろ』-トーリアの洞窟:D:1800G:26P 『万能薬を見つけ出せ』-不明:C:3800G:44P 『ツボに湧き水を汲め』-ガイアの抜け道:B:4800G:55P 『寂しさを埋めるもの』-不明:C:4000G+酸素ボンベ:40P ハイデンの村 『占いには何が必要』-不明:C:3000G+シェルシールド:35P 『大切なものは何?』-テフラの森:B:4500G+くまのぬいぐるみ:50P ザーナ集落 『ペカトリスの羽を5枚集めろ』-ザーナ湿地:D:1000G:20P 『ザーナの集落を守れ』-ザーナの洞窟:C:3000G:35P ガルナ集落 『万能薬の材料を探せ』-砂漠地帯:D:1200G:23P 『亀ツボを探し出せ』-不明:B:4800G:55P 『ピラミッドを調査しろ』-アラム・ガルナ砂漠:A:7500G:80P 『ピラミッド』-ピラミッド:AA:15000G:100P ボンボルゴ家 『火薬の材料を集めろ』-世界各地:A:7000G+火薬5個:70P 移民の町(クイストタウン) 『移民の町を夢見て』-世界各地:AAA:12000G:130P 『妻の形見の重さ』-ハルクと出会った場所:B:6000G+いぬのぬいぐるみ:60P 『???』-ヴァスティーユ城:S パッチェロの町 『どの草がテッテル草?』-ザーナ湿地:C:2000G:20P 『綺麗なサボテンの針』-砂漠地帯:B:6300G:70P テーテの村 『おいしい果実ピットル』-標高の高いところ(ハイデンマウンテン):C:3000G:25P 『迷子の女の子』-テフラの森:B:6500G:70P:テフラの不思議で本当のことを言わない ヴァスティーユ城下町 『グルメ料理』-ネートルの村:B:6500G:60P 『魔物退治』-バレスティン城下町:B:ニスターとの戦争に勝利後
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登録日:2018/10/29 Mon 15 47 23 更新日:2024/02/09 Fri 08 24 26NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 Eye of the tiger イタリアの種馬 サバイバー シルベスター・スタローン スター・T フィラデルフィア プロレス ボクシング ロッキー ロッキーシリーズ ロッキー・バルボア 元気が出る映画 名作 映画 洋画 特攻野郎Aチーム 男の友情 虎の目 Eye of the Tiger! 『ロッキー3(原題:ROCKYⅢ)』とは、1982年に公開されたアメリカ映画。 ●目次 ◆概要 ◆あらすじ ◆登場人物 ◆余談 ◆概要 1979年公開のロッキー2の続編。 前作でシリーズ物として続行されたロッキーは本作で三部作の最後として完結する予定であり、 所々にストーリーに一区切りをつけるような描写や展開が見られ、シリーズで初めて主要キャラクターの死という悲しいシーンが描かれているのが特徴。 前作以上にエンターテイメント性が上がっており、ハルク・ホーガンやミスター・Tといった豪華なキャストが登場するなどしてロッキーシリーズの更なる人気の火付けとなった。 その人気の高さのため、結局完結とはならずにシリーズは続行することになった。 反面、ファンからは前作までの下町で過ごすロッキーらしい雰囲気やストーリー性が薄れたという批判も出るようになっている。 ◆あらすじ フィラデルフィアのボクサー、ロッキー・バルボアはアポロ・クリードとのリターンマッチに勝利し、新たなヘビー級チャンピオンとして君臨した。 その後も快進撃を続けて10度ものタイトル防衛を果たしたロッキーはテレビCMに出演したり異種格闘技のチャリティー試合を催したりと、 今やアメリカンドリームを体現した国民的ヒーローとして人気者となっていた。 私生活でもかつての三流ボクサー時代の頃とは考えられないほどに裕福なものとなり、妻子にも恵まれて何不自由のない幸せの絶頂を満喫する中で 新進気鋭の若手ボクサー、クラバー・ラングは圧倒的な強さとハングリー精神で瞬く間に世界ランキング1位へと昇り詰める。 ロッキーはフィラデルフィアのヒーローとしてブロンズ像が送られた除幕式で引退を表明するが、式に紛れていたクラバーはロッキー達を挑発して試合に引きずり出そうとする。 トレーナーのミッキーの反対を押し切って試合に臨むロッキーだったが、試合開始直前にミッキーは心臓発作で倒れてしまい、ロッキーもクラバーにノックアウトされてしまう。 チャンピオンの座を失い、ミッキーとも死に別れてしまったロッキーは失意のどん底に沈んでしまうが、 そこへ現れたアポロは自らトレーナーになるのを買って出てクラバーとのリベンジマッチに向けてロッキーにトレーニングを施そうとする。 彼がそこまでするのは、ある理由があったからだった。 ◆登場人物 ●ロッキー・バルボア 本作の主人公。フィラデルフィア出身のヘビー級ボクサー。 前作でアポロとのリターンマッチに勝利し、新チャンピオンへと登り詰めた。 その後はまさに国民的ヒーローとして栄光を手に入れて何不自由ない幸せな生活を送るようになるが、 同時に以前までのようなハングリー精神や気迫を失くしつつあり、ミッキーのアクシデントの影響もあってクラバーにボコボコにされ、 アポロによるトレーニングも身が入らないほどのヘタレになってしまう。 この頃のスタローンは代表作の一つであるランボーの撮影も行っており、 役作りのために肉体改造が施されているためか前作までの少し太めな体格と比べるとかなりマッシヴとなっており、 現在よく知られる筋肉モリモリマッチョマンの変態肉体派アクション俳優としての第一歩を踏み出したと言える。 ●エイドリアン・バルボア シリーズ通じてのヒロインでロッキーの妻。 前作からさらにボクサーの夫を支える妻としての強さを前面に出すようになり、トレーニングに集中できず落ち込むロッキーを励ますシーンは名場面。 さらに中盤での除幕式での服装は妙にエロい。 ●ポーリー・ペニーノ ロッキーの親友にして、エイドリアンの兄。 前作ではヤクザのガッツォの集金屋の仕事をするようになったが、本作では一転して無職になっており、警察に厄介になっていたりとかなり落ちぶれている。 今まで同類だと思っていたロッキーがヒーローとして遠い存在になっていく姿に嫉妬していた様子。 ノベライズ版によると仕事が無いのはガッツォと一悶着を起こしたためとされる。ちなみにガッツォは映画では登場しないが、ノベライズ版ではロッキーを応援しに駆けつけている。 ●ミッキー・ゴールドミル ロッキーの師匠にしてマネージャーも務める老トレーナー。 本作では豪邸で暮らすようになったロッキーと一緒に住むようになり、プライベートでも家族同然でありロッキーの息子と一緒にいる姿は孫を持つおじいちゃんそのもの。 ロッキーを守るためにも防衛戦では勝てそうな相手と対戦カードを組んでいたが、クラバーの強さには相当ビビっており絶対にロッキーとは戦わせないようにしていた。 この頃のミッキーは心臓病を患っており、試合中に心臓発作を訴えるほどになってしまっており、さらにトラブルでクラバーに暴力を振るわれたことから急速に悪化してしまい、そのまま命を落としてしまう。 本作でのミッキーの死の場面はシリーズでも随一の悲しいシーンである。 ロッキーと同じくミッキーで前作ほどの厳しさが無くなってしまっているのが分かり、タラタラとトレーニングをするロッキーを強く怒らなくなっている。 ●アポロ・クリード 前ヘビー級のチャンピオンでロッキーのライバルにして親友でもあるボクサー。 本作では引退しているが未だ人気は衰えておらず、コメンテーターとしてロッキーの試合でゲストとして登場した際もファンサービスは怠らない。 ロッキーがクラバーに負けると自らトレーナーを引き受けて徹底的にロッキーを鍛え上げる。 トレーニングシーンとラストシーンは二人の男の友情が感じられる名場面なので必見。 なお、クラバーはリベンジマッチでロッキーが負けたら今度はアポロとエキシビジョンを行おうとしていたようである。 スピード型のアポロとパワー型のクラバーとの対戦も見てみたかったかも。 ●トニー・デューク・エヴァーズ かつてアポロのトレーナーを務め、今でも交友を続けている恩師。名前は本作において新しく設定された。 アポロの古巣のボクシングジムを経営しており、ロッキーのトレーニングにも協力する。 ちなみにこのボクシングジムはクリードにおいて見違えるほど綺麗な場所になっている。 ●ジェームズ・クラバー・ラング J・C・ラング、通称クラバー。シカゴ出身のボクサーだ。大統領でもぶん殴ってみせらあ。でも、飛行機だけは勘弁な。 冗談はさておき… 本作の宿敵で、快進撃によって世界ランキング1位にまで登り詰めた若き黒人ボクサー。 モデルになっているのはモハメド・アリと激闘を繰り広げたハードパンチャー、ジョージ・フォアマンとされる。 ロッキーが戦ってきたボクサーの中では4のドラゴとタメを張るほどの強さを誇り、ミッキーをビビらせアポロも危険視するほどのパワーとタフネスを持つハードパンチャー。 いつも短いラウンドで相手をノックアウトばかりしてきたためか長期戦に弱く、一撃必殺のパワーで大振りの攻撃ばかり繰り出すのでスタミナの管理も上手くないのが弱点。 ミッキーも最初はこの弱点を突こうと作戦を立てており、リターンマッチでそれが活かされた。 プライベートでの服装から意外にもお洒落な様子。 映画では単なる悪役ボクサーであるが、ノベライズ版ではチャンピオンになってからは子供のファンにサインを求められるとそれを快く受けたり リターンマッチで敗北した後にはロッキーを認めて祝福するなど、単なる悪役とは違うキャラクターになっている。 なお、演じたミスター・Tが役にのめり込み、ハマり過ぎていたためかその悪役ぶりが試写会に来ていた母親を激怒させてしまうというトラブルがあったという。 ●サンダー・リップス ロッキーとチャリティーの異種格闘技試合を行ったプロレスラー。 演じたのは同じプロレスラーのハルク・ホーガンであり本作での姿はまんまそのもの。 試合では悪役として振舞うがそれが終わればロッキーと仲良く記念写真を撮るなど意外とファンサービス精神もある模様。 ●アル・サルバーニ ミッキーの旧知の友であるカットマン。1作目でミッキーが招致して以来、その後のロッキーの試合でもセコンドから陰ながら支えてきた。 クラバーが暴れたことでミッキーを亡くしてしまったことから相当クラバーを憎んでいるらしく、ロッキーとのリターンマッチ直前には真正面から怒りをぶつけていた。 ●ドーナット クラバーのマネージャー兼トレーナーを務める男。名前はノベライズ版で判明。 頭を使え等とクラバーにアドバイスを色々とするが、あまり言うことを聞かないので頭を痛めている様子。 ●ロッキー・ジュニア 前作で誕生したロッキーの幼い息子。 ロッキーやエイドリアンから大切に育てられているが、伯父のポーリーに変なことを教わりそうになっている。 ◆余談 ●本作で登場したロッキーのブロンズ像は現在でもフィラデルフィア美術館のロッキー・ステップの階段下に設置されており、絶好の観光スポットとなっている。 ちなみにスタローンはこのブロンズ像を撮影に協力してくれた感謝もこめて美術館にプレゼントしようとしたが、 美術館側は「所詮は映画の小道具」と吐き捨てて拒否してしまい、その心ない対応にファンや市民から猛烈にバッシングを受けるという事態になってしまったという。 その後は色々とありつつ場所を移動して現在に至り、以後のシリーズでも再登場もしている。 なお、近年になってこのブロンズ像のレプリカをスタローンが大金を叩いて落札している。 ●サンダー・リップス役で出演したハルク・ホーガンは観客と喧嘩をするシーンで自分なりに加減をしたつもりが、 自分のパワーを過小評価していたそうでスタントマン3人を病院送りにしてしまうというアクシデントが発生していた。 そりゃあ、あのパワーでぶちかまされればそうなりますわな…。 ●クライマックスのクラバーとのファイトシーンはラウンドが短かったこともあってかシリーズでほぼ唯一、最初から最後までフルで撮影がされている他、編集などでダイジェストにされたりすることがなく激闘が描かれている。 ●ラストシーンにおけるロッキーとアポロによる二人だけのリターンマッチの勝敗については当人達しか知らず、 ノベライズでは引き分けになっているがクリードではアポロが勝った、という風にロッキーは語っているが実際の所は謎に包まれている。 俺はロッキーが嫌いなんじゃない。だが、せっかく立てた項目だ。 追記・修正をする奴は俺がやっつけてやる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ライバルと人知れず戦うのって綺麗だな、この映画でほんと思った -- 名無しさん (2021-04-08 23 46 09) 何より「ロッキーのテーマ」が除幕式で演奏されてたのに驚いたw あの曲、作品世界にもあったのかよ……。 -- 名無しさん (2022-01-31 10 32 29) 名前 コメント
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BAIOHAZARD REVELATIONS(2012年3月6日作成) ハード:3DS タイトル:BAIOHAZARD REVELATIONS 発売日:2012年1月25日 価格 :5,990円 CEROレーティング:D(17歳以上対象) 面白さ:★★★☆(★4つが最高点) バイオハザードシリーズの最新作。 恒例のゾンビではなく、B.O.Wという生物兵器と戦い、 様々な場面をこなしていくアクションゲーム。 遊んでみた感想は、物語やアクションが作りこまれている。 「恐怖」の雰囲気作りが上手く、前に進むのを躊躇ってしまう程。 まるでお化け屋敷をイメージした序盤の室内ステージはドキドキ が止まらなかった。少し歩く度に物音や風の音が聞こえるのは恐怖感満点。 アクションも分かり易く、移動するにはやり易かったが、 銃を構え、ターゲットをつけるのが少し難しかった。 バイオハザード4から入っている、※特殊アクションを行うのが すごく難しく、弾切れに何度か悩まされてしまった。 ※相手の体勢が崩れた時に接近すると追加ダメージを与えられる 特殊な攻撃の事。ハルクの「首折り」、レオンの「回し蹴り」等 またゲームのストーリーの進み方が海外ドラマを意識していて とても興味深かった。最近のゲームによく見られる手法で、 各キャラクターの目線を次々と追っていき(体験していき)、 やがてひとつの物語に集約するという形。(何か名前があったけど忘れた。。。) ゲームパートとイベントパートがちょうど良い感じで用意されているので、 止め時がわからず、飽きもこなかった。 室内ステージに留まることなく、広いマップを探索する所もある。 室内では照準を動かす範囲が狭いので、ストレスなく撃てたが、 広い屋外のステージになると突然、操作性の悪さが露呈した。 敵が襲ってくる方向が360度となり、照準を大幅に動かさなければならなくなり、画面の狭い3DSの画面の中では細かく狙いをつけるのが難しい。 敵の配置も、倒しきれないほどに配置しており、 無茶なシチュエーションが多かった。 意地悪な配置が多いイメージで、ストレスが溜まってしまった。 ゲームの展開が、いろんなキャラクターの目線を体験したり、 過去に遡ったりとめまぐるしくイベントが展開していくので、 飽きがこなく、十分に楽しめる1本だと思う。 ちなみに管理人のクリアタイムは9時間26分。 ↓公式HP「BAIOHAZARD REVELATIONS」 http //www.capcom.co.jp/bhrev/
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個別タグ一覧>属性>テンプレ未使用 作品をすべて表示 269枚 2013-1-25 01 02 ユノハ・スルール_02 キルミン ゴーストライダー アンパンマン ペット ハルク うーさー ダスウサ メカウーサー りん リンゼ01 リンゼ02 リンゼ03 リンゼ04 ちゅるやさん01 ちゅるやさん02 どーもくん ミルクちゃん 坪内地丹01 坪内地丹03 ミギー 新フォルテ ノーマッド ミモレット ウィリアム・セシル 御広敷・銀二 ガリレオ キヨナリ・ウルキアガ クリストファー・ハットン 黒藻の獣 コボルド ネンジ ハッサン・フルブシ ハナミ フランシス・ドレイク ペルソナ君 まつ ミルトン 野原しんのすけ01 野原ひろし01 一反木綿02 パクマン パクマン父 キリコ ケメコ01 ケメコ02 ケメコ03 ケメコ04 ケメコ05 ケメコ06 ケメコ07 ケメコ08 アスール ヴェルデ ホァン モモ ロッシ 仮ケンジ キングカズマ01 キングカズマ02 マンスケ 天下り様 糸色チル 臼井影郎02 音無芽留の父親 きよ彦 皇帝ペンギン 触らぬ神 甚六 時田 バルボラ三世 冬将軍 ペリー 北欧(仮) 前田君 漫画家 万世橋わたる 闇の法廷の裁判官 さのすけ さのすこ さのスライム うさくん 闘忠丸 アメトリン トリスティン ゴマちゃん ベルゼブブ(蝿Ver) 人工少女 冬月コウゾウ01 冬月コウゾウ02 妖精さん ウンブラ ダークブレイン01 ダークブレイン02 デュミナス エルマ01 エルマ02 ネウロイ キャンディ ポップ ミドナ(GC) ミドナ(Wii) 阿修羅03 オシラサマ オバリヨン ティング・カット バグス バロール ビルヴィス ラリョウオウ ルゲイエ おユぴちょんくん クリアぴちょんくん ぴちょんくん ファイヤーぴちょんくん ロボぴちょんくん モノクマ01 モノクマ02 ヅラたん01 ヅラたん02 ヅラたん03 ヅラたん04 ヅラたん05 ヅラたん07 アントキラー ヴァンプ将軍 ウェザーイエロー ウェザーブルー ウサコッツ カーメンマン ゲイラス サンレッド 戦闘員1号 戦闘員2号 タレミミ先輩 デビルねこ Pちゃん・改 ヘルウルフ ヘンゲル将軍 メダリオ 分電でんこ 雲山 イビルアイ∑ ふらわ~戦車 クロ01 クロ02 トロ01 トロ02 ドラえもん(水田) ドラえもん(大山) ドラえもん(アニメ初期) ドラえもん(原作) ゲルニック将軍 スライム スライムベス メタルスライム レーザーウェーブ ニャンコ先生01 黒ニャンコ(リオウ) 雪うさぎ01 雪うさぎ02 ニコニコテレビちゃん がおる にゃいにゃい01 にゃいにゃい02 パンダ 陛下01 ちんじゅう 音速丸01 音速丸02 サスケ01 サスケ02 頭領(音速丸) タマ(にゃんこい!) ニャムサス 大将 チーパッパ おねい 吉田政二(原作)01 吉田政二(原作)02 アオスケ アカベエ イジケモンスター03 イジケモンスター04 イジケモンスター01 イジケモンスター02 キンゾー グズタ パックマン ピンキー オオサンショウウオ キリウサ ネコ神様 メソウサ タマちゃん パラッパ 栄花段十朗 DUE TOMORROW 彩葉 英利 エリカ 慧靂 孔雀 ケイナ サイレン 識 ジルチ 士郎 セム セリカ 01 02
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「称えなさい…あの禍々しい朱い月を…!」 性別:女性 身長:167cm 体重:52kg スリーサイズ:88・55・85 種族:吸血鬼(真祖) クラス:堕ちた真祖(魔王) 主武装:空想具現化、吸血衝動 『MELTY BLOOD』シリーズに登場するキャラクター。 その名の通り吸血衝動を抑え切れずに暴走、凶暴化したアルクェイドの姿だが、 本人ではなく何らかの原因(大抵タタリだが)で具現化された、所謂偽者。 声優はアルクェイドと同じ 柚木涼香 女史。 リメイク『月姫 -A piece of blue glass moon-』及び『TYPE LUMINA』では 長谷川育美 女史が担当している。 『MELTY BLOOD』の無印では志貴の記憶と会いたくないという感情や、 街に広がる噂に相応しい「吸血鬼」をタタリが投影したモノとして、 『Re ACT』ではアルクェイドの吸血衝動を元に白レンが具現化したモノとして、 『Act Cadenza』では吸血衝動の一部が空想具現化により一人歩きし出した影として、 『Actress Again』では『Re ACT』同様吸血衝動を元にオシリスによって具現化されたモノとして登場する、 天真爛漫なアルクェイドとは対照的に非常に凶暴かつ残忍な性格。 知性はアルクェイドと同程度にあるのだが、人のカタチをしたもの全てを殺害対象としている等、 七夜志貴同様殺しだけが目的であり、「殺すために殺す」だけの存在。 アルクェイド同様高い身体能力と空想具現化能力を持つが、 タタリが汲み出せる力の限界で、肉体のスペックの3割程度の力しか出せない (つまり、吸血衝動の抑制に70%の力を回しているために通常は30%までの力しか出せないアルクェイドと同レベル)。 ACでの空想具現化で現れた暴走アルクェイドも本人曰く「自分が100人いても本物には及ばない」とか。 ただしアルクェイドのような正常な真祖のように、吸血衝動の抑制に力を使う必要も、星からの出力制限もなく、 ただの人間にも容赦なく力を行使できるためか、通常の戦闘力では特に見劣りはしない。 無印『メルブラ』では三咲町に空想具現化にして固有結界である「千年城」を創り出したりもしている。 正式名称は「暴走アルクェイド」だが、スタッフ内では「悪いアルクェイド」略して「ワルクェイド」という名称で呼ばれており、 ファン内でもその呼び名が定着している。 ちなみに『Act Cadenza』以降の英語表記は「Red Arcueid」。それ以前はアルクェイドと同じ「Arcueid Brunestud」だった。 通称は主に「ワルク」「イカ姐さん」*1、そのある意味表情豊かな顔グラフィックから「顔芸姫」とも。 上記のように脳内も言動もぶっ飛びまくっているのだが、 一部のファンの間では萌えキャラ扱いされている。 曰く「普通のアルクよりエロかわいい」とか。どういうことなの…。 + だがしかし TYPE-MOON公式で行われた10周年記念オールキャラクター人気投票では、投票枠が用意されなかった。 七夜志貴(『月姫』枠と『メルブラ』枠)、セイバーやギルガメッシュ(本編枠と『Zero』枠)、 アーチャーやランサー(本編枠と『EXTRA』枠)など1キャラで2枠使っているキャラも数多くおり、 セイバーとオルタ、桜と黒桜、凛とカレイドルビー、琥珀とマジカルアンバー等、 人格の違うキャラは基本的に別枠扱いされているにも拘らずである。 仮にもプレイアブルキャラにこの扱いは、あまりに酷いのではなかろうか。 参考動画 本項目冒頭で記したようにリメイク版及び『TYPE LUMINA』にも登場。 こちらにおけるビジュアルは、髪型や紫のロングスカートなどが旧作のアルクェイドを彷彿とさせる。 本作では今までタタリで再現されていた吸血鬼衝動の具現化ではなく、リメイク版シエルルートで登場した本気でブチギレたアルクェイド、 つまり本当に暴走したアルクェイドがキャラクターとして登場している。なので上記の様な偽物ではなく本物である。 言葉遣いも旧作の様に嗜虐的な要素は引き継ぎつつも、本人であるためか高貴かつ理性的な性格に変わり旧作の凶暴性は見受けられない。 一方で原作においては志貴への恋慕が暴走した姿でもあるため所謂「ヤンデレ」な状態であるためか、 言動に色っぽい要素を醸し出しつつ恋敵のシエルや対象の志貴に対しては特にサディスティック容赦の無い態度を取る。 アークドライブも後述の通り使いにくかった旧作の「プルート・ディ・シュヴェスタァ」から、 遠距離に非常に大きな範囲の衝撃波を飛ばす「エールデーゼ・ゾイツファー」に変更されている他、 ラストアークもリメイク版で驚異的な力を誇った「光体」に変身するなど、リメイク版において新しく追加された要素が多く再現されている。 『MELTY BLOOD』での性能 暴走系のお約束として攻撃面の強さが光り、 攻撃力および火力はもとよりパワー型であったアルクェイドを上回る。 防御力はやや低めに設定されているが致命的なレベルではない。 発生が早い(4F)上に判定が強く「神の空中B」の異名を取るJBや、 相殺判定が付き空中コンボの締めにも役立つJ2C(通称「キャベツ」)など、 空中戦を主体とする同シリーズでは重要な空対空の性能に優れている。 そしてワルクにとって最も重要とされる、大きな赤い輪を放つ飛び道具「アルトシューレ」(通称「イカリング」)。 地上でも空中でも出せるが、空中版は豪鬼の「斬空波動拳」の如く斜め下に飛ぶ飛び道具で、 発生の早いA版と一瞬停止して本体がやや後ろに下がるB版とがあり、牽制力が高く非常に使い勝手が良い。 これの使い方でプレイヤーの力量が量られると言っても過言ではない。 EX版も受身不能で本体に攻撃判定が出るのでコンボの締めに役立つ。 地上においては中距離以遠の牽制に便利なA版「アルトシューレ」、 発生が早く奇襲にも切り返しにも使える移動技「ヴァイス・カッツェ」、 空中ガード不能の対空技「アルトネーゲル」(通称「ゆとりウォール」)の他、 見切りにくい中段技であるBE版B、とやはり優秀なものが揃っている。 リバーサルには動作中完全無敵のEX版「アルトネーゲル」の他、 移動中無敵で空中ガード不能の打撃投げ「カルスト・イェーガー」が強力。 特に後者は後ろに投げ飛ばされた相手が画面端でバウンドするので、 画面端を背負った状態で出せばそのまま拾って空中コンボに持っていき、体力をごっそり奪っていける。 下方向に強い技が無い事や、薄めの装甲を鑑みても実力はトップクラス。 『Act Cadenza Ver.A』では二強の一角(一説によると最強)とされ、 『Ver.B2』でも六強と呼ばれる上位陣の中に収まっている。 しかし、アークドライブである「プルート・ディ・シュヴェスタァ」の性能はと言うと、 空想具現化で生み出した月を落とすというスケールのでかい技なのだが、 攻撃判定が出るまでに4秒近いタイムラグが存在する上に、発生から終了まで高笑いしたまま盛大に隙だらけになる。 『Act Cadenza』でこの仕様は修正され、発動後に動けるようにはなったが、 一番の問題は一発でも攻撃を食らうと技が消えるということ。 発動直後も隙が大きいままで、高い威力と仕様がかみ合わないぶっちゃけロマン技。 まぁ、暴走アルクは全面的に優秀な技が多い上に、 メルブラの攻撃系のゲージ周りはEXエッジに持っていくことが多いので、別談問題は無いのだが…。 『Actress Again』ではよく考えた立ち回りが必要とされているが、 注意さえすれば本来の強さが発揮できる。特にフルムーンスタイルの固めは非常に強力。 またハーフムーンスタイルでは、まさかの運送技が追加されていたりする。 参考動画 MUGENにおける暴走アルクェイド ⑨氏製作のものと、とま氏製作のものが有名だろうか。 + ⑨氏製作 ⑨氏製作 『Ver.B』の暴走アルクェイドをほぼそのまま再現している他、 オリジナル技「プルート・レーゲン」が独自に追加されている。 これは一回のコンボ中に同じ技を使えないという制限を解除する技。 氏も説明書で「バランスブレイカー」と明記しているだけあり、 同梱のAIではレベルに関わらず使用してくることは無い。 気になる方は実際にプレイして確かめてみよう。 現在は『MBAA』仕様に移行したため公開停止になっており、2011年12月1日以降の動画での使用は禁止されている (12月1日より前に開かれた大会での継続使用は許可されている)。 + ⑨氏製作 AA仕様 ⑨氏製作 AA仕様 同じく⑨氏により『Actress Again』の再現を目差して作られたワルク。 各種スタイルもきっちり再現されており、しかも固有システム・基本行動・必殺技のそれぞれがスタイルを選択できるようになっている。 ゲーム中の性能の項目でも触れているように運送技が新しく搭載されているため、また新たな枠での動画出演が期待される。 2012年3月13日の更新でMUGEN1.0専用となった。 また、某ロダにて匿名の方によるAI(WinMUGEN版用とMUGEN1.0版用)が公開されている。 + とま氏製作 とま氏製作 『Re ACT FT』をベースにシールドカウンターなどを追加している。 初期の動画でよく見られ、『Re ACT』そのままの勝利画面が印象的。 旧版準拠ゆえ高火力で、妙にシールドの上手いAIも搭載しているが、 少々コンボ精度が甘かったり、前述の「プルート・ディ・シュヴェスタァ」をぶっぱなしたりする。 AIレベルによってはゲージ自動回復や常時MAXなどの効果もつく。 来焔眞氏が製作および更新を引き継いでいたが、iswebライトのサービス終了に伴いサイトが削除された。 ただし公開ページが残っているので、アドレス指定でダウンロード自体は可能。 + 柏木すみたろう氏製作 ワルクェイド 柏木すみたろう氏製作 ワルクェイド 氏のサイトが閉鎖されたため、現在は正規入手不可。 初代『MELTY BLOOD』をベースとして様々なアレンジを加えられたもの。 無印版ベースのためか他2人のワルクと比べ非常に動きがもっさりしている。 ロマンキャンセル、サイクバーストなどGUILTY GEARのシステムが取り込まれており、禊を模したオリジナル技も持っている。 無印性能故か、コンボ補正や逆根性値も殆ど無いようで、1コンボの火力が凄まじい事になっている。 AIも搭載されており、ムラが激しいが勢いに乗った時の爆発力は絶大。 ただ動作の遅さの問題で、コンボゲー出身のキャラには立ち回り面で完封され、為す術なくやられる事も。 + シオン好きの名無し氏製作 React仕様 シオン好きの名無し氏製作 React仕様 「現状まともに手に入るワルクがいないんで作ってみようと思った」ということで製作されたワルクェイド。 デフォルトAIは未搭載だが、shao氏によるAIが公開されている。AIレベル、ガードレベル、原作に近づける性能改変スイッチなどが設定できる。 + りゅん氏製作 warc_R りゅん氏製作 warc_R 2014年7月に公開されたアレンジワルクェイド。 公開停止により一時期入手不可であったが、現在はhamer氏によって代理公開されている。 原作要素をほぼ投げ捨てたコンボキャラへと生まれ変わっている。あと生足。 りゅん氏曰く「どことなくUNIっぽい感じかもしれませんが、多分気のせいです」。 通常のゲージに加え「魔眼ゲージ」という独自のゲージを持っており、これをストックしていくと攻撃力にボーナス補正が掛かる他、 消費してのスーパーキャンセルや、ゲージへ変換する「魔眼チャージ」などの特殊行動に使用することが可能。 なお、基本的にシングル戦を想定しているため、タッグ戦時やplayerヘルパーを出すような相手に対して不具合が出る可能性があるとのこと。 AIは未搭載だが、戯けた暇人氏による外部AIが公開されている。 飛び込みや差し込みから連続コンボを叩き込んでいく性能通りの戦法を得意とし、 画面端で魔眼ゲージが溜まった状況ならば、ノーゲージで4割を超える爆発力を見せてくれる。 想定ランクは並上位程度とのこと。 プレイヤー操作 他にも、ラファエルやアルマロスを製作したみかえる氏(石氏)による改変キャラ「Cruelty Blood Arcueid」が存在し、 現在はZIRU氏のサイトで代理公開されている。 「あはははははははは!さあ今度はアナタの番よ志貴! わたしと同じように、バラバラになってから蘇ってみせてよね……!」 出場大会 + 一覧 シングル ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントII- ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIII- 凶悪キャラ大会クィーンズグランプリ ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIV- ニコニコオールスターチームトーナメント ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 クィーンオブファイターズFINAL…のおまけ ~CHAOS~ 超速トーナメント ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 If...もしもメルブラが闘姫伝承リスペクトだったらトナメ オールスターゲージ増々トーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 漢に後退の二文字はないトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント [レヴィアタン12P未満]狂・神境界線ランセレサバイバル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 凶上位付近シングルバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント クィーンオブファイターズ =個人戦=(さらなる刺客) タッグ デミトリによる珍しい男女タッグでリーグ戦 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 MARVEL DCキャラと男女タッグトーナメント 統劇!MUGEN 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真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 M.G.T.リスペクト 作品別ゲジマシチームトーナメント 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 更新停止中 超混沌タッグリーグ タッグレース MUGEN・バトル・ラン 型月 VS nitro+【全キャラ参戦】 タタリフェスティバルッ!!-II 最強の凶は誰だ! 凶キャラNo.1決定戦!! 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 MUGENシングルトーナメント・ボスハルク杯 凍結 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 削除済み 大乱闘ルガールブラザーズΩ 大乱闘ルガールブラザーズΤ 平凡な対戦格闘をgdgdとやるトーナメント やらせチームトーナメント うざカッコイイ闘いを求めて~ 魁!!最萌ヒロインタッグ決定戦 ドSキャラ多めのバランス調整つきダブルス ラクガキタッグトーナメント 超弩級作品別Big Bangトーナメント 僕の夢は魔物使いトーナメント 強キャラ ランセレサバイバル2nd MUGEN X-FIVE トーナメント 非表示 新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 ガールズタッグトーナメント 第三次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 出演ストーリー + 一覧 Medium Heart Nの日常 Reverse Night 影気ままなストーリー 幻想の郷より愛を込めて 混沌世界 さつきとDIO(名無し?) 永江一家の正しい過ごし方 宝石少女とツギハギのカミサマ 無限市吸血鬼事件 ジャギ様家族(歴史の教師) きれいダン プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(486キャラ目操作キャラ、warc_R) *1 これは上記のイカリングと呼ばれる技が強みである事と、 勝利セリフの中に「どうなってるのよ、軽く撫でただけで裂きイカになるなんて、貴方何様だっていうの!」 という、理不尽かつ不可解であると共にインパクトの強いものがあった事から、何かとイカのイメージが付いて回っていたため。
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全選手が名タッグ? 解説 全40キャラ、20組によるタッグマッチ大会。 各タッグは何かしらの共通点をもとに組まれており、中には意外な発想のタッグも。 予選は4ブロックに分かれてのリーグ戦を行い、上位2名が決勝トーナメントへと進む形式。 シンプルなルールの正統派大会となっている。 ちなみにブロック分けには抽選王を使用。ランセレさんは犠牲になったのだ… ルール 予選は1ブロック5チームの総当り戦、2R先取、Life130% 勝利数の上位2チームが決勝に進出、同点の場合は直接対決で勝っていた方が上位となる 決勝は8チームによる勝ち抜きトーナメント、3R先取、Life150%(決勝戦のみ200%) 出場選手 + ... Aブロック 斬真狼牙 K チップ・ザナフ ガロン トキ ハルク メイ 弓塚さつき カイ=キスク トランクス Bブロック リョウ・サカザキ 孫悟空 金剛 神崎十三 本多忠勝 ブレイド 伊達政宗 サガット ペトラ デスペラード Cブロック 朱鷺宮神依 シエル 白レン バレッタ ユリ・サカザキ 双葉ほたる アリーナ 朱い月 サイクロップス K9999 Dブロック 愛乃はぁと ユウキ アイン ホル・ホース 邪頭 ブランカ 津村斗貴子 梅喧 オズワルド 塞 関連大会 完全に一致大会 目指せ名勝負!ハイパー連携タッグリーグ サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 真剣 【視死如帰】 拳闘 なんか同じ大会 必ず殺す技大会 コメント とりあえず作成。タグの細かい分類とかが分からないのでチェックお願いします。 -- 名無しさん (2010-08-22 17 20 19) 大会とは関係ないがこの記事、実は記念すべき5000ページ目だぞ -- 名無しさん (2010-08-22 19 24 28) 正統派に面白い大会。あと同性タッグが多いのが結構珍しい気が -- 名無しさん (2010-08-22 22 59 52) 完結したねー。決勝トナメはどれも名勝負だったわ -- 名無しさん (2010-08-23 08 43 56) うp主乙。いい大会だった -- 名無しさん (2010-08-23 21 48 40) 決勝トナメは熱かったな。弾幕四銃奏は気持ちいいタッグだった -- 名無しさん (2010-08-24 00 46 26) なぜかこの大会敬遠してたけど本当に名勝負だらけでした、楽しかったです -- 名無しさん (2010-11-20 00 50 34) 名前 コメント マイリスト
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登録日:2013/09/08 (日) 02 25 51 更新日:2022/10/13 Thu 15 29 17NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 MCU お好きな物をお選びください アイアンマン アベンジャーズ アメコミ ウォーマシン スターク・インダストリーズ トニー・スターク バイカンフー パワードスーツ マーベル・シネマティック・ユニバース ローディ・ローズ 一覧項目 映画 暇を持て余したセレブの遊び 洋画 アイアンマン! それはスターク・インダストリーズの社長トニー・スタークが鋼鉄のスーツを身に付けることによって誕生するアメリカンヒーローのことである! そしてこの項目ではトニー・スターク(以下社長)がこれまで公開されていた実写映画で作り上げてきたスーツ達を紹介するとしよう! アイアンマンMARK-01 『アイアンマン』にて社長がテロ組織『テン・リングス』に囚われ同じ囚われの身のインセンと共に作り上げたアイアンマンスーツ第一号。 外見は厚手の服の上に継ぎ接ぎ状の鋼鉄の鉄板を装甲のように張り合わせたようで、 武器や装備はアークリアクターによる怪力や腕に一つ装備されているミサイルと両手に装備された火炎放射と脱出用ロケット。 起動に時間がかかり活動時間は15分。第三者がいなければ装着も出来ず起動も出来ないので脱出のためだけに作られた急造のアーマーといってもいい。 視界もほぼ無いため、社長は出口までのルートを事前に丸暗記していた。 しかしある程度の装甲や武装を有しており装甲は正面からの対物ライフルにも耐え、怪力は巨大な鉄板を悠々と吹き飛ばしてしまう程の力を持つ。 正面突破による脱出特化の為前面に装甲が集中しており、それ以外は精密機械が露出しているので劇中でもそこを攻められ傷を負ってしまった。 劇中ではこのスーツを装備した社長が命すら投げだすインセンの援助により起動。敵の攻撃に反撃しながらも無事脱出。 脱出後は衝撃によりボロボロになり、社長を脱出させるという使命を果たし砂漠に破棄された。 その後はテン・リングスと通じあっていたオバディアがボロボロのパーツを回収し修復してコレを派生とした『アイアンモンガー』が作られることになった。 しかし修復されたマーク1はアイアンモンガーと捜査官との戦闘に巻き込まれまたもや破壊されてしまった。 後に破壊された破片を集めて再度修復したのか新しく制作したのかは不明だが社長のラボに飾られるようになり『3』まではそこで飾られていることになる。 ちなみに制作にかかったお値段は殆ど現存製品の流用なのか0ドル(MoneySuperMarket調べ) アイアンマンMARK-02 社長が拉致されて帰還した後に制作されたアイアンマン第二号。 MARK-01とは違い整備された自室のラボで制作されたので技術発展により以前とは別物と言っていい位に進化した。 外見は流線型のような鋼鉄の装甲で銀色のカラーリングが特徴、装備も腕部や肩にミサイルを格納し腰にはフレア、 そして掌のリパルサー・レイと胸から発射される必殺のユニ・ビームと後の後継機達にも装備されてる基本装備が施されている。 またリパルサー技術を用いた両手の飛行安定装置や両足のスラスター・ブーツや社長のお友達人工知能ジャーヴィスとリンクしたヘッドディスプレイなども装備されている。 しかしMARK-01の欠点であった装着を一人では出来ず時間と手間がかかることは変わらず、社長のラボにある補助アームによる装着と脱着が必須で服も専用のスーツが必要不可欠だったりする。 劇中では社長が飛行テストを行った時装甲素材の鋼鉄のせいで高高度まで飛べず外装が凍結し、システムが一時停止してしまう問題があったため、後に装甲を変えた後継機MARK-03を開発することになった。 『2』ではMARK-04を装着した状態で酔っ払っている社長の目を覚ますためにローディ・ローズが装着(実際は死期が近いことを悟ったトニーが、アイアンマンの後継者をローディに託すための回りくどい譲渡だった)。 トニー邸でMARK-04と一戦を交えた後空軍と接触し借りパクした状態でジャスティン・ハマーの協力の元、ウォーマシンとして生まれ変わりウォーマシンの後継機が登場するまで戦い続けた。 『3』ではウォーマシンの後継機が開発されたので社長に返却され元のMARK-02として飾られている。 制作にかかった費用は80000000ドル(日本円にして79億円相当) アイアンマンMARK-03 MARK-02の問題点であった装甲素材を鋼鉄からゴールドチタン合金に変えた新しいスーツであり世間に初めて披露されたスーツ。 マスコミにアイアンマンと名付けられ、トニーは「ゴールドチタン合金に変えたんだからアイアン(鋼鉄)マンじゃない」とツッコみつつも気に入ったのか以後もこの愛称を使用しているのは御存知の通り。 予定されていたカラーリングは全身金色だが社長の趣味に合わず愛車のホットロッドのカラーリングからヒントを得て現在の赤と金の色に変更されただからTV吹替版で池田秀一が声を当てた、訳ではない。たぶん。 装甲以外はMARK-02と同じだが戦車の砲弾や空から自由落下しても中身の社長は無傷という強靭な装甲を誇っている。 劇中では自分が開発した武器が戦争に使われている現状を知って激おこプンプン丸になった社長が自製の兵器を破壊するために様々なところにカチコミしに行き兵器を破壊していった。その後はアイアンモンガーと戦闘し旧型リアクター装備というハンデを抱えながらも勝利。 『2』ではローディがMARK-02を選んだ為、ボディの傷などはそのままにされ、破壊されたマスクだけ新造されラボに飾られることとなった。 制作費用は119000000ドル(日本円にして118億円相当) アイアンマンMARK-04 MARK-02やMARK-03の欠点でもあった装着制限とアークリアクターを改善したスーツ。 今までのスーツとは違い少数の補助アームで脱着でき、スーツなどの衣服を着たままでも装着可能。 アークリアクターも社長がいつも付けてるリアクターと別にスーツに装備されている(バージョンアップのお陰なのか以前のスーツと同じ仕様)。 MARK-03と性能の差も大差ないがデザインの差も殆ど見当たらない為見分けづらい。 03は04とは違いワインレッドに近い深い赤色をしており腹の蛇腹に金色の線が薄く入っている気がするが、どっちにしろ分かりづらい。 劇中では『2』序盤に社長が主に使用していたが新型のMARK-06の完成とともに後半はお役御免となった。 尿を分解する機能まで搭載されているらしいが、酒に酔ったトニーの発言のため本当かどうかは怪しい… 『3』でもラボに飾られた状態で登場するが装着テスト中のMARK-42のパーツに頭を吹き飛ばされてしまう… MARK-03と判別しづらい上に出番も地味…なかなか不憫なスーツである。 制作費用は120000000ドル(119億円相当) アイアンマンMARK-05 目標でもあった装着場所を状況問わず瞬時に装着できるという事に特化にした新スーツ。蛇腹状のスーツがボンテージっぽい。 普段はスーツケースに収納、というかスーツケース状に変形しており重量も女性のペッパーでも扱えるほどに軽量化に成功している。カラーリングは銀と赤。 しかしそのしわ寄せで装甲が従来のスーツよりも脆く、武装もリパルサー・レイ以外オミットされ、装着後はスーツケース状態に戻せないという欠点がある。 飛行機能はメディアによってバラバラで映画の設定では搭載されていないがゲームでは殆どの場合搭載されている。 劇中ではモナコで開催されたカーレースに飛び入り参加した社長を狙ったウィップラッシュの襲撃に対抗して社長が装着。 なんとか撃退したもののリパルサーレイを破壊されスーツも中に着たレーシングスーツが露出してしまう程のダメージを受けてしまった。 その後は修理され社長のラボに飾られていた。 制作費用は400000000ドル(396億円相当) アイアンマンMARK-06 バッドアシウムを採用した新型アークリアクターを初めて装備したスーツ。胸の逆三角のリアクターが特徴 ただし新型リアクターの為に用意したスーツではなく以前から開発していたスーツに新型リアクターを取り付けたといっていい。 あと劇中では新型リアクターは社長の生命維持の為に作られた1つだけのリアクターなのでスーツと共有しているのかは謎。 新武装に手の甲に装備されている武器200ペタワットレーザー(カートリッジ式で1回しか使えないが何でも切断できる)と、前腕の周囲に小型徹甲ミサイルを搭載している。地味に水中での活動も可能(ペタワットレーザーも水中での発射OK)。 劇中ではハマーの発表会に殴りこみその後ドローンやウィップラッシュMARK-02と戦闘し無事帰還した。 (実は新スーツお披露目で帰還できたのはこのスーツだけだったりする) アベンジャーズにも引き続き登場したが規格外の強さを誇るソーやヘリキャリアの修理中に損傷し、 スタークタワーに帰還する頃にはボロボロになっていた。 『3』では無事修復され社長のラボに飾られた。 ちなみに逆三角リアクターは本国では不評だったらしく、監督の趣味もあり次のバージョンでは丸型に戻った。 制作費用は130000000ドル(120億円相当) アイアンマンMARK-07 『アベンジャーズ』で最終決戦に使われたスーツ。 手軽に装着したいけど嵩張るからどうしよう…→なら遠隔操作で呼び出せばよくね?という画期的な考えの元誕生した新スーツ。 追加装備のお陰か全体的にマッシブになりリアクターも丸型に戻った。 ジャーヴィス曰く未完成だが、装飾品レベルのものが装備されてないだけなので完成品と言ってもいい。 普段はカプセル状で保管されており、遠隔操作で装着する場合は社長がペッパーから誕生日プレゼントに貰った日本製ブレスレットをアイデアにしたブレスレットを認識して装着される。 前作のドローン戦の反省か多数の敵を相手にする武装が増え、MARK-06ではカートリッジ式で1発限りだったペタワットレーザーは本体からのエネルギー供給式に変更され連続使用可能に改良されている。 追加装備は背部に外付けのスラスターが装備され飛行性能が向上。肩と膝(大腿四頭筋部分)のホーミング式小型ミサイルと豊富。 『アベンジャーズ』劇中ではMARK-06が大破したためぶっつけ本番のような形で装着、チタウリの大群を相手にしながらも最後は無事生還した。 『3』では修復されたようで序盤に社長が移動用として使用、バイクの駐輪場と一緒に停められていてアッシーくんとして頑張っていた。 中国版の追加シーンではこのスーツが登場し最後はある商品を宣伝して中国から去っていった。 制作費用は500000000ドル(497億円相当) 以上のスーツは社長の自室のラボにて仲良く飾られていたが『3』ではテン・リングスの襲撃を受けて破壊されてしまった。合掌 以降は『アイアンマン3』で登場したスーツについて記述するがこれらのスーツには共通点があり MARK-15以降は汎用性ではなく機能に特化した実験的なスーツや役割を持ったスーツになり、その機能に因んだ名前を持っている 遠隔操作で呼び寄せれるお陰で装着が更に容易になった MARK-07からの新機能であるアーマー自身が稼働する装着機能を発展し前面や背面や自由落下と状況問わず数秒でスーツを装着出来るようになっている。 全スーツに自爆機能が搭載済み(トニー邸襲撃時の旧スーツの爆発が不自然だったため以前のスーツも自爆可能?) 社長曰く自分専用(MARK-42が劇中で度々他人が装着したりローディに対してのジョークの一環で言った可能性があり若干不明) と過去のスーツとは一見違う個性を持っている。 これらのスーツは、3ラストにてスーツへの依存から脱却するために社長自身の手によって全て破壊された。 よく「あれだけやらかしといて無責任に全部投げ出した」と批判されるが、そうではなく「アーマーがアイアンマンなのではなく自分自身がアイアンマンなのである」と決意を新たにしただけである。 アイアンマンMARK-08 MARK-07より耐久力が上昇。 劇中では社長が敵のターゲットの基準がエクストリミスの発する熱と指定していた事が仇となり、エクストリミスで強化されたペッパーを誤射してしまいそうになった所をあっけなく破壊された。 アイアンマンMARK-09 MARK-07の変形機構を廃止。スリムになった。 アイアンマンMARK-10 脚部に金のチタニウムを追加。胸部が平らになりスラスターも追加。 アイアンマンMARK-11 潜入任務用プロトタイプ。 アイアンマンMARK-12 MARK-08の改良版。カーボンや金のチタニウムを使用。 アイアンマンMARK-13 高速飛行用のプロトタイプ。 アイアンマンMARK-14 軽量スーツのプロトタイプ。 アイアンマンMARK-15 通称「スニーキー」機能名「ステルススーツ」 早期警報組織妨害と表面パーツの色変更による長距離発見妨害を実現した。 リアクターが装甲に隠れてるように見えているためリアクター部分が他のスーツより特徴的。 コレ以降暫く社長のステルス機能ブームが続いた。映画ではタトゥーのような模様が追加されている。 劇中で社長が装着した…だが落下中の装着で高度が足りず(しかも左足がなくなっている)不完全な状態で壁に落下、そのまま落ちたため大破してしまった。 アイアンマンMARK-16 通称「ナイトクラブ」機能名「ブラックステルススーツ」 MARK-15のステルス機能を更に特化し軽量した結果標準武装以外の武装を減らし素手での戦いにより適するようにしたスーツ。つまり殴り合い特化。 コンセプトアートでは細部のデザインが違い、イメージCGでは黒基準だが劇中では赤基準のカラーリングと何かと安定してない。 劇中で社長が装着したが殴り合い特化の癖にキリアンとの戦闘ではあっさり力負けてしまった…相性悪すぎだもの仕方ないね… アイアンマンMARK-17 通称「ハートブレイカー」機能名「レベルRTスーツ」 胸部のリパルサー・トランスミッターが大型化され、バリアを張るなどリパルサーレイのビーム面積を変えて放つ事が出来る。 公開前には新スーツとしてよく宣伝され活躍を期待されたスーツだったが、 実際はパーティーに一番ノリに参加(予告のアレ)、MARK-35を助け(手遅れ)、ローディを安全圏に移動(失敗)など散々だった。 アイアンマンMARK-18 通称「カサノヴァ」機能名「ステルスアーティラリーレベルRTスーツ」 MARK-17の隠密活動用バージョン。顔と色だけ変わった。 アイアンマンMARK-19 通称「タイガー」機能名「ハイベロシティプロトタイプスーツ」 試作型高機動スーツ。パーティーではMARK-20とMARK-24と隣同士だった。なお、形状からしてMARK-10からの派生と思われる。 アイアンマンMARK-20 通称「パイソン」機能名「ロングディスタンススーツ」 長距離飛行用に武装を少なくしたので戦闘には不向き。 パーティーではMARK-30とMARK-19と隣同士 アイアンマンMARK-21 通称「ミダス」機能名「ハイアルテチュードスーツ」 金のカラーリングで高高度活動用。 アイアンマンMARK-22 通称「ホットロッド」機能名「ウォーマシン2.0プロトタイプ」 旧ウォーマシンのスペックを維持しつつ重量は1/3まで軽量化されている。カラーリングは無骨なウォーマシンに対しての嫌味なのかホットロッド。 劇中では社長がペッパー救出の為にジャーヴィスに呼び寄せられたが敵の攻撃によって柱に叩きつけられ大破した。 アイアンマンMARK-23 通称「シェイズ」機能名「エクストリームヒートスーツ」 超高温に耐える耐熱製の装甲を持つがそれがエクストリミス兵には有効だったのだろうかは不明。 アイアンマンMARK-24 通称「タンク」機能名「ヘビーコンバットスーツ」 17をベースに武装を強化した戦闘特化型。MARK-17のカラーリングを黒にしただけ(一応胸の装甲が少し変わっているが、どういう効果があるかは不明)。 パーティーではMARK-19の隣にいた。 アイアンマンMARK-25 通称「サンパー」機能名「ヘビーコンストラクションスーツ」 腕に削岩機が付けられており建築時の土木作業から、温度や電気に対しても耐性があり建築作業までこなせる建築特化の性能を持っている。 胸部のアークリアクターは温度、電気の防御のためか通常の青白い色では無く緑に発光している。コレ以降社長は色物特化スーツに目覚める。 劇中ではローディを襲ったエクストリミス兵二人に対してパイルバンカーを地面に叩きつけて地面ごと巻き上げる→パイルバンカーで一撃という見事な空中コンボを決めローディを助けた。 なお、あるアプリでは「サンパー」が「ストライカー」となっているが、正しくは「サンパー」である。 アイアンマンMARK-26 通称「ガンマ」機能名「ヘビーコンストラクションスーツアップグレード」 アップグレードで全体的な性能UPがされているが、新機能として名前の由来通りガンマ線にも耐える性能になった。カラーリングも緑基調に変更。 アイアンマンMARK-27 通称「ディスコ」機能名「カメレオンスーツ」 クッソ目立つ青とオレンジのカラーリングが特徴 光学迷彩を搭載しており静止している間は完璧に周囲に合わせた迷彩になる。パーティーではMARK-35の隣にいた。 アイアンマンMARK-28 通称「ジャック」機能名「レディエイションゾーン」 放射線場内活動用。黒とオレンジのクッッソ派手なカラーリングが特徴。 パーティーでは背面だけチラッと登場したが色が派手な為気づきやすい。 アイアンマンMARK-29 通称「フィドラー」機能名「ニンブルコンストラクションスーツ」 敏捷性を増した土木工事用。左腕のみジャックハンマーとなっている。 敏捷性を重視した結果MARK-25、MARK-26の強靭的な耐久力より落ちてしまった。 アイアンマンMARK-30 通称「ブルースティール」機能名「シルバーセンチュリオンスーツアップグレード」 MARK-33を青に塗装しただけのお手軽コピペスーツ。 生意気にも後継機のMARK-33よりも番号が古い癖にアップグレード版と名乗っている。パーティーではMARK-20の隣 アイアンマンMARK-31 通称「ピストン」機能名「ハイベロシティセンチュリオンスーツ」 高機動司令機。指揮能力に長けている模様。 劇中では真っ先にエクストリミス兵に突っ込みユニビームを食らわせるなど奮闘したが返り討ちにリンチを受けて最後は敵を道連れにし自爆した。 アイアンマンMARK-32 通称「ロミオ」機能名「エンハンズRTスーツ」 17→18→32と強化発展した改良型。 その後に派生機が続かなかったので17から続いたシリーズの中では最高位のスーツだが地味。 アイアンマンMARK-33 通称「シルバーセンチュリオン」機能名「エンハンスドエナジースーツ」 超高温・硫酸・放射能・電気ショックに耐え磁場区域を発生させ金属を操る事ができるスーツ。その他両腕に刃を仕込んでいる。 劇中では社長が装着しペッパーを助けに行った所キリアンの不意打ちにあいリアクターを破壊されたと思われる描写がある。 その直後に仕込み刃でキリアンの腕を切断した後雑に脱ぎ捨てられた。 アイアンマンMARK-34 通称「サウスポー」機能名「デザスターレスキュープロトタイプ」 左手のみ伸縮性のアーム型になっており、サウスポーと命名された、戦場や被災地での人命救助試作機。 コレ以降今までのスーツの特化機能の総まとめに入り更に社長が油圧シリンダーに興味を見だした為にスーツ開発は深淵に迷走していく… アイアンマンMARK-35 通称「レッドスナッパー」機能名「デザスターレスキュー」 人命救助活動用スーツの完成型。両腕が伸縮性のアームになっている。リパルサー・トランスミッターは縦の長方形。 球状のリパルサー・レイを放つことが出来る。 劇中ではエクストリミス兵のリンチを受けて制御が効かなくなって壁に衝突したりコンセプトアートでは大破したりといじられキャラ扱いのスーツ。 アイアンマンMARK-36 通称「ピースメーカー」機能名「ライオットコントロールスーツ」 35を普通の両腕に変えオレンジ色を基調にした暴動鎮圧用。 アイアンマンMARK-37 通称「ハンマーヘッド」機能名「ディープシースーツ」 深海での活動用で魚雷を武装している。スニーキー同様実は第一作からコンセプトアートが存在していた。 パーティーではチラッとアップで登場した。また分かりづらいが最初にエクストリミス兵に突っ込んでいったのはこいつではなくMARK-31。 アイアンマンMARK-38 通称「イゴール」機能名「ヘビーリフティングスーツ」 重量物運搬用の大型スーツ。 ハルクバスターではない。劇中では予告映像の扱いが全てと言ってもいいぐらいには一瞬の活躍でタンカーの一部を戦闘中支えた。 アイアンマンMARK-39 通称「スターブースト」機能名「サブオビタルスーツ」 強化型スラスターをつけ飛行の自由度を上げた21の改良版。カラーリングは白と黒と金。高温と放射線に耐える素材を使用。 宇宙飛行士っぽい。劇中ではパーティー以外のシーンで一瞬だけ活躍した。事前に公開されたスーツの中でも活躍が超地味だった。 アイアンマンMARK-40 通称「ショットガン」機能名「ハイベロシティスーツ」13と19を元に造った。カラーリングは灰と銀。 マッハ5で飛行可能らしいが初期のMARK-03の時点でマッハ8の最大速度で可能だったため巡航速度でマッハ5の飛行を可能にしたと思われる。 劇中で社長が装着しキリアンと激戦を繰り広げたが足を切断され、直後に頭から一直線にかち割られた。 アイアンマンMARK-41 通称「ボーンズ」機能名「スケルトンスーツ」。 スピードと機動性に特化し、最軽量のアイアンマン。MARK-05の没デザイン。 パーツが独自に分離し稼働しゲッターやターンXよろしく分離攻撃が可能、後述のMARK-42はその機能を派生・発展したと思われる。 独自の機能として他のスーツのパーツを上から装着出来るアンダースーツにもなる。劇中ではジャーヴィスが操作したスーツの一つ。 アイアンマンMARK-42 『3』においてトニーが主に装着したスーツ。カラーリングは金の赤のいつものカラーリングだが金の割合が増えている。 41同様分離する事が可能であり、分解状態でも1000km以上の長距離飛行が可能となった。 「社長の体の各所にインプラントされたセンサーを全パーツが認識して自動装着され、結合時と分離時に装着しなくても遠隔操作で運用できる」自動キャッチ型スーツの試作品。社長の操作で周囲の人に強制装着させる事も可能。 またトニーが装着していない無人の状態でも専用のヘッドギアを使用することで人が遠隔操作できる他、臨時にはジャーヴィスがパーツの一部を操作する事も可能で、スターク邸の瓦礫に埋もれた際に右腕パーツを操作してトニーを救出している。 体の一部のみに装着する事も可能な上、その状態でもパワーアシストが働くスグレモノ。作中、右腕と左足のみに装着してキリアン子飼いの私兵相手に大暴れした。 試作品故かパーツ同士の結合が緩いようで、少しの衝撃で簡単にバラバラになっていた。 出オチ要員でバラバラになるシーンが非常に多かったが、パーツ単位での故障はなく意外と頑丈。 『3』当時の最新鋭スーツで性能もそれ相応なのだが、作中では完成したばかりの未調整状態でトニー邸襲撃の際には飛行不可能な上にリパルサーレイとユニ・ビーム以外の武装が機能不全を起こしていた。 一応、閃光弾などの武器が搭載されているのが確認できるがどうやって収納されているのかは謎。(HOT TOYS 1/4スケールフィギュアを見ると背中に格納されていたりする。) 作中ではスターク邸を襲撃され、テネシー州ローズヒル付近まで逃げ延びた後、エネルギー切れを起こして機能停止した。後にハーレー・キナーの自宅で修理と電力供給が為されたがジャーヴィス曰く動力源に問題があり、中々再起動出来なかった。社長がフロリダ州マイアミにあるマンダリン邸を襲撃する頃には修理が完了していた様でトニーの危機にはパーツの状態で右腕と左足のパーツのみが先に飛んで来たがその状態でも戦闘員複数相手に大暴れした。戦闘員をある程度殲滅した後に遅れて残りのパーツも到着し、無事元通りに装着出来たがエクストリミス兵が装着したアイアン・パトリオットを追いかけようとした際にはガス欠を起こして飛行出来なかった。(一応、MARK-42の名誉の為に説明するとキナー宅のあるテネシー州からマンダリン邸のあるマイアミまで単純距離でも1000km以上あるので前述通りのスペックを発揮している。また、最初のスターク邸襲撃時に蓄積されたダメージがありながらも本来のスペックをちゃんと発揮出来ていたMARK-42は決してアホの子ではない(多分) ) 最終決戦時にはアホの子扱いされたがある意味愛されている馬鹿。 大統領機の乗組員を救出した後、キリアンに苦戦するトニーの元にカンザスから颯爽と駆け付けた…(この時、既に脚部スラスターが損傷していたのか満足な飛行が出来ていない状態に関わらず飛行して来ている)が、着地に失敗してバラバラに。その後社長の指示でキリアンに装着させられ、キリアンごと自爆して木っ端微塵になった。 後に『スパイダーマン:ホームカミング』にも『3』で大破した物をレストアしたのか新造された物かは不明だがアベンジャーズタワーからアベンジャーズ基地本部に引っ越しする為の輸送機の荷物の中に確認出来る。(もしかするとMARK-43をリペイントしたのかもしれない) アイアンマンMARK-43 『アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン』序盤~中盤に使用されたスーツ。形状は42と全く同じだが、カラーリングが赤の比率が多くなり見慣れたアイアンマンカラーになっている。 42同様、各種パーツ分解&遠隔装着&非装着状態での遠隔操作やジャーヴィスによる操縦が可能で、完成版42といった趣。 武装もミサイルや肩の連装銃が復活している。 更に、大気圏上にあるコンテナ内部の追加パーツを装着する事で……。 アイアンマンMARK-44 通称「ハルクバスター」。 『エイジ・オブ・ウルトロン』中盤でのハルク戦にて使用されたスーツ。 大気圏上にある、コンテナ内の巨大パーツ『ヴェロニカ』から射出されたアーマーをMARK-43に装着する事で完成する。 ハルクが暴走してしまった場合のフェイルセーフとして、ハルクことブルース・バナーとの共同開発で製作された。 ハルクより一回りも巨体ながら、各部ブースターによって軽やかに動き回れる上、巨体に相応しいパワーと火力、防御力も兼ね備え、 更に破損しても待機させてるコンテナからパーツを呼び出す事で瞬時に補修も可能と継戦能力にも優れており、単純スペックならば全スーツ最強である。 スカーレットウィッチに暴走させられたハルクと戦い、多大な損傷を受けヴェロニカも破壊されるがなんとか鎮圧に成功した。 アイアンマンMARK-45 『エイジ・オブ・ウルトロン』終盤にて使用されたスーツ。 アークリアクターが六角形になっており、43よりも赤の比率が増え、更にボディがマッシブになっているのが特徴。 アークリアクターの形が独特、ボディが大柄等、06、07を彷彿させるアーマーである。 前作の7ほど印象的な出番がなく特徴は不明だが、一応ユニビームの威力は今までよりも更に高いようである。 本作におけるトニーの微妙なポジションを指し示しているのか、顔つきが従来のスーツよりも険しく、見ようによっては敵役のソレである。 このモデルから、ジャーヴィスがヴィジョンに生まれ変わったために新たなサポートAIであるフライデーを搭載している。 ウォーマシン 借りパクしたアイアンマンMARK-02が米軍とジャスティン・ハマーの独自改良により生まれ変わった派生スーツ。 名前の由来は酔った社長と喧嘩してる際に社長から言われた皮肉から。カラーリングは銀色から黒鉄色に変更。 増加装甲と追加のロケットパックによって全体の印象がマッシヴになっており、マーク2に搭載されていたリパルサー・レイに加え、 右肩のM134ガトリングガン、両腕のF2000、更に左肩のレーザー誘導式徹甲榴弾「別れた妻」を搭載する。 重装甲化に従い飛行能力が低下したがその代わりにエネルギーの殆どを飛行能力につぎ込み、 追加ブースターを取り付けた為逆にMARK-06と謙遜ない飛行能力を得た。 劇中ではハッキングされMARK-06と一時交戦したが機能をリセット後に復帰、その後は大量のドローンを相手にした後にウィップラッシュを連戦。 その後も『3』までは米軍所属で各地を飛び回っていたが後継機の誕生とともにMARK-02に戻され社長に返還された。 また『別れた妻』の威力は映画と小説版では違っており映画では不発弾、小説ではウィップラッシュにとどめを刺した切り札となっている。 制作費(強化費)は115000000ドル(114億円相当) ウォーマシンMARK-02 魔改造機とはいえ超初期型のスーツでやっていくのは戦闘や整備も含めて苦しいと判断されたのか、 社長から新しく正式に受領されたウォーマシンの後継機。マッシブだった旧スーツとはガラリと変わりスマートになったが、装甲強度や飛行性能は変わっていないらしい。 武装はリパルサー・レイと両前腕に完全に内蔵できるほど小型化したマシンガンと背中に設置された二連装砲。 『3』本編では色を塗り替え改名しアイアン・パトリオットとして登場。 『エイジ・オブ・ウルトロン』ではパトリオットに不満だったローディが仕様を戻したらしく、本機で最終決戦に参加した。ムジョルニア持ち上げ大会の時に片手だけ装着していたため、マーク43と同じく分解装着できるように改良されていると思われる。 アイアン・パトリオット A.I.Mの協力の元にウォーマシンMARK-02の内部プログラムとカラーリングを変えた政府公認スーツ。 和訳すると鋼鉄の愛国者…こいつはくせえッー!胡散臭いにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!まあコミックスでは完全にヴィラン(中の人がグリーン・ゴブリンことノーマン・オズボーン)だったので当然ではある。 衛星通信のユーザネームはwarmachiner68パスワードはwarmachinerox(ウォーマシン最高!!)。それを聞いた社長やテロリストから爆笑された。 劇中ではローディが着用しテンリングスの電波ジャックが行われていた場所に地道に殴りこみに行っていたが、 エクストリミス兵に囚われ暫くの間は敵のスキンヘッドに使われたり大統領と一緒に火の海に落ちそうになったりと散々な目にあった。 大統領がローディに救出された後は殆ど無傷で、元の鞘に収まり大統領を避難させるために最後の戦場のタンカーから去っていった。 余談だが映画の最後に社長のスーツは全て失われたので、幸運にも唯一残ったアイアンマンスーツはこいつだけだったりする。 上記のとおり、『エイジ・オブ・ウルトロン』ではウォーマシンMARK-02に戻されている。 アイアンマン・ディオ 映画一作目後で日本を舞台にしたアニメマッドハウス版アイアンマンに登場。 スタークがアイアンマンの後継機として開発した「量産型アイアンマン」。アイアンマンでは赤の部分が青、金の部分がシルバーに塗装されている以外は性能も含めてアイアンマンと変わりはないが、テクニック次第ではアイアンマンを凌駕する性能を発揮する。 当初は訓練された人間が操縦する計画だったが、物語序盤でゾディアックに強奪された。 後に『エイジ・オブ・ウルトロン』ではカラーリングが同じく青の無人量産型アイアンマン「アイアン・レギオン」が登場している。 劇中では人々に避難を促したりとしていたが、ウルトロンに何機か乗っ取られてしまい、そのまま尖兵の素体にされてしまう。 …蛇足だが以上の全てのスーツフィギュア化するメーカーは存在せず映画アイアンマンのスーツを全てコンプリートするのは不可能に思われていたが、 2013年にシンガポールの新興企業「PI」がなんとニューヨーク・コミコンにて全てのスーツを立体化した。 一般販売するかどうかは未定だがパーティを再現できるとなるとその光景は大きさも値段も圧巻的だろう… …その後、「PI」は名前を変え、数体のスーツの販売を開始したが、経営に行き詰まり、ほぼ頓挫してしまった。 現在は、1/9サイズではあるが、香港のメーカー「King Arts」が全てのスーツの販売を開始した。マイナーなスーツは限定販売ではあるが、 全て揃えた時の迫力は圧巻で、その全景を「King Arts」のサイトで閲覧できる。 ※『シビル・ウォー』ネタバレにつき注意! + ... アイアンマンMARK-46 『シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ』にて使用されたスーツ。なんとヘリコプターのシート内から装着する。 リアクターは台形で、カラーリングはもちろん赤と金。 45は健在のはずなのだが、『3』でのペッパーとの約束を破って増やしてしまったとのこと。 AIはフライデーが続投しており、ちゃんと社長に対して皮肉も言えるレベルになっている。 今まで以上にパーツが細分化されており、ヘリシートでの装着の際は、まるで液体に浸すかのようにトニーの肉体に装着される。 また今まで独立していたヘルメットもアーマーに収納されるように改良されている。 今まで通りお馴染みのリパルサー・レイとユニ・ビーム、ミサイルやレーザーを搭載している他に腕部から射出される拘束具なども追加されている また従来の胸部リアクターに加え、身体各部に小型のリアクターを組み込んだ事で以前のスーツに比べて出力が上がっていると思われる。また以降のスーツにも複数の小型リアクターを搭載したものが増える。 今まで高い方ではなかった近距離戦能力も重視されているが、それでもなお純粋な格闘能力ではキャップには及ばない。 しかしそこへさらに攻撃パターンの分析を加えることができ、その後は一転してキャップをも圧倒する格闘能力を見せた。 また、スーツ内の消火機構を初使用。左腕に侵入したアントマンを追い出すことに成功した。 中盤での乱戦の後も、キャップ&バッキーとの最終決戦まで使われ、二人相手に激闘を繰り広げるが、果たしてその結末は・・・? + ... ウォーマシンMARK-03 『シビル・ウォー』にてローディが使用したスーツ。 リパルサー・レイとマシンガンに加えて、新武装に電磁バトンに変形可能な電磁キャノンと音波兵器を搭載した。 今回は『2』以来久々にヒーローとしての面が強調され、序盤では道路で盛大な追いかけっこを繰り広げたキャップ、バッキー、ブラックパンサーを忙しい社長の代わりに現場に向かい取り押さえた。 社長と並ぶシーンがかなり多く、キャラが被らないようにするためか中盤での乱戦シーンでは様々な点で社長との差別化がされており、先述の新武装のお披露目や全身の火器を一斉発射など、全体的にロマン溢れる仕様になっている。 また、社長とのコンビネーションも見せ、両チームが消耗する中時間稼ぎに出たジャイアントマンを撃破する戦果を挙げた。 その後クインジェットで逃げるキャップ&バッキーを社長と共に追うのだが、そこをさらにファルコンに追われて背後を取られてしまう。 そこでローディは地上にいるヴィジョンにファルコンを撃ち落とすように命じるのだが・・・ ※『スパイダーマン:ホームカミング』ネタバレにつき注意! + ... アイアンマンMARK-47 『シビル・ウォー』でのキャップとの死闘で46が壊されたため新しく作られたスーツ。45は一体どこへ… デザインは46に近いが、銀のカラーリングが多い。 基本的な機能も46とほぼ同様だが、42のような遠隔操作も可能になっている。(ただしWi-Fiが必要) 特に戦闘を行うシーンはないが、要所要所でピーター=スパイダーマンを助ける。 ピーターの失敗により真っ二つになった客船をレーザーによる溶接とワイヤーによる固定で応急処置的に修復し瞬く間に浸水を防ぐなど、やはり性能は高いようだ。 ※『インフィニティ・ウォー』ネタバレにつき注意! + ... アイアンマンMARK-50 『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』にてトニーが装着するスーツ。最大の特徴は恐らくワカンダの技術開示で手に入れたナノテクを最大限活用して作られていることであり、様々な面で今までのスーツとは一線を画する。 普段はナノ粒子としてトニーの胸のリアクターに収納されており、トニーがリアクターに触れることで装着される。その様子はもう「装着」の域を超えて平成ライダーの変身シーンである。 固定武装は掌のリパルサーレイのみだが、ナノ粒子で構成されていることを活かして、その場でリアクターを含むありとあらゆる武器や装備を自由自在に創造することができる(トニーが構造や機能を正確にイメージする必要はあるだろうが)。 更に破損箇所にナノ粒子を回して瞬間的に修復したり(リアクター内部のナノ粒子に残量がある限り何度でも修復可能だがリアクターの粒子残量が尽きた場合は他の部位のアーマーに使用されている粒子を回して修復したりする事も出来る。その場合、その箇所のアーマーは失われて無防備になるが)、傷口を塞いで応急処置できたりと非常に高い汎用性を持っている。 これまでのスーツに比べると装甲がかなり薄め。 + ... ハルクバスターMARK-02 『インフィニティ・ウォー』に登場した、ハルクバスターの後継機。正式な型番はアイアンマンMARK-48。型番が飛んでいる49については後述。 宇宙に出払っていたトニーに代わり、ハルクに変身を拒否されたバナーが装着する。これにより事実上ハルクがハルクバスターを装着しているという奇妙な状況になった。 共同開発者であるゆえか意外と使いこなしており、本人曰く「理性を保ったままハルクになったみたいだ」とのこと。同じくパワー系であるカル・オブシディアンとも互角に戦った。 ただし、ベロニカのようなポッドは存在せず(あるいはバナーの権限では呼び出せなかったか)損壊部位のパーツ交換はできず、最終的にはボロボロになっていた。 + ... ウォーマシンMARK-04 『インフィニティ・ウォー』にてローディが使用したスーツ。 全体的な外観はマーク3とあまり変わっていないが、対地攻撃用のミサイルや爆弾が大量に搭載されており更に重武装になっている。 アイアンマンマーク50のようにナノテクを全面的に取り入れてはいないようだが、下半身不随になっていたローディがナノテクの応用で普通に歩いたり戦闘もできるようになっているため、このスーツにも部分的に使われている可能性はある。 ※『エンドゲーム』終盤までのネタバレにつき注意! + ... アイアンマンMARK-85 『エンドゲーム』に登場する最強・究極のアイアンマンスーツ。 引き続きナノテクを利用した柔軟な戦闘が可能であり、強化版MARK-50といった具合。 ソーの雷を受けてリパルサーを強化する充電装置など、生成できる武装もスケール、キャパシティ共にパワーアップしている。 そして最後はサノスとの取っ組み合いの末ストーンを奪いつつ第二のナノ・ガントレットを生成し「指パッチン」でサノスの軍勢を消し去った。 しかしその代償は…… + ... ウォーマシンMARK-06 「タイム泥棒」作戦でローディが着ていたスーツ。 ローディが義足であることを活かしてか全体的にガタイが良くなっており、なんとスマート・ハルクとほぼ同じ身長になっている。どんどんスマートになっていくアイアンマンスーツとの差別化が図られている。 なお、作戦内容が作戦内容なので活躍はスターロードを不意打ちで昏倒させたくらいである…。 その後サノスの軍勢の奇襲により瓦礫の底に埋もれて破損し脱ぎ捨てられた。 ウォーマシンMARK-05 使えなくなったMARK-06の代わりに最終決戦で装着したスーツ。 ジャイアントマンに救出された時にはもう着ていたので、保管されていたものを地下で装着し直したと思われる。 型番の通り実は型落ちしているが、MARK-06の戦闘シーンの少なさもあってそこまで性能差は感じさせない。 + ... アイアンマンMARK-49 通称「レスキューMARK-01」 『エンドゲーム』最終決戦にてペッパーが装着した彼女専用のアイアンマンスーツ。型番的には『インフィニティー・ウォー』時点で存在していたようだ。 カラーリングは青と銀であり、従来の赤と金のアイアンマンとはちょうど対になっている。コンセプトアートの中には赤金のものも見られる。 細身だがリパルサーレイとユニビームの威力が高められており、背中から追加のユニットを展開することも可能。かつてMARK-07が体内から爆破するしかなかったリヴァイアサンを真正面から貫通し沈められる威力を誇る。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コミックスでは謎の超理論で電磁気全てを支配する磁界王に対抗してたな……何の技術なんだトニーwww バットマン並の訳の解らない補正が掛かる日も近いのか? 映画ですっかり人気者になったし。 -- 名無しさん (2013-09-08 02 52 08) 総額いくらかかってんだよコレ スタークインダストリー稼ぎすぎだ -- 名無しさん (2013-09-08 03 08 53) こんな頻繁に強化改良されてたのか……てっきり五つか六つぐらいかと -- 名無しさん (2013-09-08 08 32 11) これ新規項目だったりする?そうだと分かる人いたら申請ページに報告お願い -- 名無しさん (2013-09-08 12 29 22) てかスーツ全戦力って一国潰せそうだよな エクストリミクス兵が異常なだけで -- 名無しさん (2013-09-08 14 35 32) 映画に出てきたのこんなにも設定あったのかー。てか3だとアイアンパトリオットがもう少し活躍してほしかったなー -- 名無しさん (2013-09-09 14 16 22) 何このバリエーションの数…。これらが全部使えるゲームとか出してほしいな。 -- 名無しさん (2013-09-10 19 10 17) R戦闘機開発史みたい。 -- 名無しさん (2013-09-10 20 17 06) スマフォにあるけど・・・全部使えるはず -- 名無しさん (2013-09-11 00 41 29) 15以降は社長以外装備不能ってあるけど、相手に強制的に装備させて拘束→自爆のコンボは有り?あと、「筆者の考察」って一文はいらないと思う。内容は間違ってはいないけど。 -- 名無しさん (2013-09-11 07 27 55) 15以降~と装備不可で内容混ざってるよ。拘束自爆も42が劇中でやったし、出来たとして独立分離飛行できる41と42くらいじゃないかな? -- 名無しさん (2013-09-12 10 29 54) 確認したらマーク7がヘリの襲撃で破壊されたシーン見当たらないし、もしかしてペッパーに破壊されたスーツがマーク7である可能性がありそうだから書き直します…デマ流したのマジごめん… -- 名無しさん (2013-09-13 21 20 30) 後マーク8の項目の考察消すからごめんね!! -- 名無しさん (2013-09-13 21 19 53) アートオブアイアンマン3というクソ高い本にデザイン載っているので、気になるひとは買ってみてね。この項目で詳細不明になっている連中はマジでデザインしかない。文としては書きようがないから、残念だけどもこれをネタに追記はできそうもない。 -- 名無しさん (2013-09-23 02 35 16) 持ち運び出来るマークVが好き -- 名無しさん (2013-12-29 20 17 25) かっけー -- 名無しさん (2013-12-29 20 29 19) 自社の兵器をテロリストに売ってそれを社長が破壊して、また兵器をテロリストに売れば社長ウハウハなんじゃね? -- 名無しさん (2014-01-10 20 00 58) マーク42はペッパーが装着してたし、社長以外が装着不可って事は無いような。 -- 名無しさん (2014-01-11 06 15 25) こんなに作ってたら資産すぐ枯渇するだろ -- 名無しさん (2014-02-18 18 35 47) ガンツのハードスーツはアイアンマンが元ネタ -- チェリー (2014-02-21 00 27 08) 装着は出来でもコントロール出来ないって事なんじゃない? -- 名無しさん (2014-02-21 01 03 24) 逆三角リアクターかっこええやろ -- 名無しさん (2014-05-27 07 33 22) ハルクバスターは? -- 名無しさん (2014-05-27 08 42 24) 3のあの使い捨てレベルのお手軽さからみて少しは安価な生産技術が見つかった・・・・はず -- 名無しさん (2014-06-01 22 52 28) 強化人間相手とはいえ結構あっさり壊されてたのは安価な分強度が下がってる・・とかか?でもできればエクストリミクス兵を真っ向から圧倒する切り札が見たかった。完全に使い捨ての手榴弾扱いだったし -- 名無しさん (2014-08-17 15 17 22) アイアンマンの長所と短所が強殖装甲ガイバーとは色々正反対だと思う -- 名無しさん (2014-08-17 15 40 23) マーク39って登場シーン以外で出てきたか?教えてください -- 名無しさん (2014-12-24 00 38 04) 今更だけど、あんだけぶっ飛ばされるとアーマーはともかく中身がグチャグチャになりそう とんでもない性能のショックアブソーバーだよなぁ -- 名無しさん (2015-06-27 21 22 24) 洗練された03以降のもいいけど、いかにも急造な01も魅力的だよなぁ -- 名無しさん (2015-06-27 21 23 15) 今度の映画に登場するハルク・バスターなんだが、ぶっちゃけアイアンマン版のガイバー・ギガンティックだな -- 名無しさん (2015-06-29 20 44 35) なら、対トランスフォーマーアーマーはXDだな。 -- 名無しさん (2015-06-29 21 02 49) 装甲の材料の調達が大変そう -- 名無しさん (2015-07-04 00 56 04) ↑2 ちなみにそのハルクバスターは(パッと見42の色違いな)Mk.43の上から着込むMk.44に当たるそうだ -- 名無しさん (2015-07-04 04 17 20) プレバンの超合金フィギュアーツのハルクバスターの格好良さが以上すぎる…! だが値段も以上すぎる…ッ‼︎ -- 名無しさん (2015-08-16 21 41 38) そのうち、スペリオルアイアンマン(スパイダーマンのシンビオートを参考に作った液体金属製スーツ)も出るのかな? -- 名無しさん (2015-08-19 23 32 52) F-22の価格が250億円って話だから、米国がその気になったら量産配備できそう… -- 名無しさん (2015-09-06 08 24 28) ↑2そのためには新しいリブートスパイダーマンでヴェノム出す必要ある。スパイダーマン誕生とヴェノム登場は一作品にまとめるのは大変だから2 -- 名無しさん (2015-12-05 03 22 43) ↑続き。2を作る必要あるからみんな新しいリブートスパイダーマンを劇場で観よう! -- 名無しさん (2015-12-05 03 24 48) mark3で高高度から戦車に撃ち落とされて無傷だった社長と、ウォーマシンで高高度から落下して大怪我したローディー…スーツ内保護機構もリアクターのエネルギー使ってるんかね -- 名無しさん (2016-05-11 12 30 00) シビル・ウォーの内容追記しました。修正等あればよろしくお願いします -- 名無しさん (2016-05-20 18 32 36) こうして一覧にするとわかり易いなー。社長が何にハマったとか、迷走してるとかが。個人的には、ハルクバスターが傑作だと思う。異論は認める。 -- 名無しさん (2016-05-20 18 48 48) マーク42がデザインでは一番好きなんだけど.........いろいろと残念でなぁ...... -- 名無しさん (2016-06-05 21 42 01) ↑4姿勢制御や衝撃吸収はAI頼みだと思う、キロ単位の重りつけて落ちるのとキロ単位のパワードスーツ着て落ちるのじゃ意味が違う -- 名無しさん (2016-06-24 16 32 54) ウォーマシンmarkⅢに搭載されてた音波兵器ってもしかしてインクレディブルハルクに出てた音波兵器の発展系かね?だとしたらすごい感慨深いわ -- 名無しさん (2016-07-02 23 58 00) ↑しかも今作で唯一スカーレットウィッチにダメージを与えた武器なのだ。 -- 名無しさん (2016-07-07 17 24 03) ハルクバスターってバナーとの共同開発で、あの過剰とも思える装備はバナー自身がハルクを恐れて付けたらしいね -- 名無しさん (2016-07-07 17 43 43) アイアンモンガーが無い...... -- 名無しさん (2016-07-14 20 10 27) うちのじいちゃんがハルクバスターを横綱呼ばわりする。強いけどさ。 -- 名無しさん (2016-08-02 21 43 39) フィギュア買おうかなと思っても、次ので新しいの出るんだろうなと思ってなかなか手が出せないw -- 名無しさん (2016-11-25 22 18 36) ↑×4 パシフィック・リム並みに巨大なアーマーがあればいいなあ -- 名無しさん (2016-11-25 23 17 01) スーツ一体につき幾らぐらいかかるんだろ -- 名無しさん (2017-01-22 20 09 36) mark-5は今となってはファルコンに着せればファルコンの飛行能力はそのままにアイアンマンのリパルサーという火力を与えられるのでかなり相性がいいのではと思っていたらシビルウォーで対立してしまった… -- 名無しさん (2018-03-30 11 07 20) IWに出る予定のマーク50の武器がロックバスターっぽくて草生えた -- 名無しさん (2018-03-30 12 06 04) IW続編ではいっそハルクバスターを発展させ、レオパルドン並みの巨大パワーローダーを制作してもいいんじゃという気がしてくる。 -- 名無しさん (2018-10-21 20 26 01) ちゃんと段階踏んで進化して言ってるの好き。2年目で衣服自由、4年目でキャッチ機能、5年目でパーツ分割&自律制御、10年目でナノマシン化 -- 名無しさん (2019-06-21 00 45 06) マーク48がアイアンスパイダー、49がペッパーが装着したレスキューで、社長は自分より先に2人のためにナノテクスーツを用意してたのね。…そういうとこだぞ社長! -- 名無しさん (2019-06-21 18 36 57) エンドゲームのアイアンマンスーツも驚きの機能が… -- 名無しさん (2019-06-21 18 50 28) トニー・スタークの特殊能力の一つ、『財力』 こんな生活維持出来ないわ -- 名無しさん (2020-02-21 17 03 34) MARK-33とMARK-46がデザイン的に特に好き -- 名無しさん (2020-04-04 21 41 27) ...エンドゲームまで出てきたスーツ代、合計いくらかかってるんだろう(震え声 -- 名無しさん (2020-04-04 22 10 57) そろそろエンドゲームの分を追記しても良い気がするけど・・・手元に資料がない( ;∀;) -- 名無しさん (2020-04-30 18 38 15) 細かく設定されてるんだろうけど、いかんせん劇中じゃ暗い画面を小さく映ったのがめまぐるしくビュンビュン飛びまわってるだけで具体的にどれがどれなのか全然わからない -- 名無しさん (2020-04-30 18 47 34) マーク2の時点で基本形がほぼ出来上がってるあたり恐ろしいな -- 名無しさん (2021-02-19 01 02 49) ペッパーにぶっ壊されたのはどれなんだろ -- 名無しさん (2021-09-14 01 34 03) ↑『Avengers』でソーのハンマーで殴られても充電完了になるくらいの耐久力なのを、改良されているであろうにあぁもあっさりと破壊できるとなるとあの時のペッパーの戦闘能力は… -- 名無しさん (2021-11-26 14 29 47) 時系列を追うごとに段々高性能になっていくところにトニーの努力というか、描写されない研究開発の痕跡が見て取れて好き。やっぱトニーの一番の強みは超人的な頭脳と技術力であってスーツはその副産物にすぎないということを教えてくれる。アイアンマンが出演する映画を見るたびに「次はどんな進化をしてくるんだろう」って密かに楽しみにしてた。 -- 名無しさん (2021-11-26 15 08 44) ↑ 最終的に平成ライダーばりの変身に着地するのはさすが社長だなって -- 名無しさん (2022-01-12 01 26 20) マーク85で一周回って原作でお馴染みのスーツになるの好き -- 名無しさん (2022-01-15 21 31 56) テレビ版のCVが池田秀一はまあ、カラー的にね…。原宿あたりでやっていた展示会でアイアンマンのスーツがあったけれどあれは感動したなあ。そういうとピアノがYAMAHAで嬉しかった -- 名無しさん (2022-01-15 21 38 15) いちばん最初のコメ↑たぶん磁界王対策にカーボン素材でスーツつくって「もはやアイアンじゃないよな」みたいなツッコミを入れられてたらしい -- 名無しさん (2022-01-15 21 40 23) 原作基準だとトニーの頭脳があるからスーツを使いこなせる設定好き -- 名無しさん (2022-01-15 21 43 45) アイアンマンMARK-50あたりはスーツだけど、スーツ?ってなる -- 名無しさん (2022-04-15 22 18 00) 名前 コメント
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【作品名】SF超次元伝説ラル 【ジャンル】倉田悠子の書いたエロライトノベル 【名前】キャロン(SF超次元伝説ラル) 【属性】伝説の王女 【大きさ】少女並み 【攻撃力】リバースの剣…突きで、挿絵から見て最低でも100m以上はある神殿を覆いつくすほどでかいラモー・ルーを数発で倒せる 【防御力】素の耐久は少女並み 見てしまったら体が痺れてしまうラモー・ルーの瞳を見ても何ともない また触れてしまったら消滅し、また狂ってしまう(実際に村人が狂った)霧の中に入っても何ともないので精神耐性と消滅耐性を持つ 【素早さ】通常とは違う時間が流れ、また怪物の姿をした幾多もの時間が存在する闇の世界そのものであるサラと戦闘可能なぺルルと戦闘可能な怪物たちと戦闘可能。 またサラが反応できない速度でぺルルの洗脳を解いたりもしている。 よって時間無視 【特殊能力】ブレイブの光…キャロンの全身から常時発せられる光、光に触れたものは闇へと変わり吸収される 範囲は神殿全体を覆いつくしたので100m以上 リバースの光…リバースの剣から常時発せられる光、光に触れたものは溶けてしまう 範囲は神殿を覆いつくすほどでかいラモー・ルーの全身が溶け始めたので100m以上 【長所】題名と作者からして絶対インフレすると思ったらやっぱりインフレした 【短所】原作にこんな描写は1つもなかった 【戦法】常時能力が効かなければ斬る 参戦vol.114 vol.114 442 :格無しさん:2017/02/06(月) 02 38 35.24 ID TfgqKdxy ヴァイトン考察しようと思ったけどどの位置に行くのかさっぱりわからんなこれ 代わりに考察が簡単そうなキャロン考察 時間無視に100mの常時吸収+溶化、精神と消滅耐性持ち 溶化はどんな耐性あれば防げるかわからん 超・常時能力の壁から上を見る △めだか、イナバ 同時に死ぬ ○ハルク~キュアハート 常時能力勝ち △白羽八重香 同時に死ぬ ×湖(サイレント・レイク) 毒負け △アーサー・デントwith「黄金の心」号 倒せない倒されない ×クトゥルー (クトゥルー神話大系) 石になる もう無理 湖(サイレント・レイク)>白羽八重香=キャロン(SF超次元伝説ラル)>キュアハートパルテノンモード 同作者の別作品キャラが近い位置に来るという奇跡 443 :格無しさん:2017/02/06(月) 03 56 41.01 ID EqteyJEj 442 考察乙 この人のキャラはやたら上位に来るな
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♡♡各作品ヒロインからのお願い♡♡ 「ケンカはやめてね♥」 御覧になる前の注意 この大会では、それぞれの作品ごとの持ち味を尊重する為に、 全キャラAI最高&調整全くナシとなっております。 また、ありとあらゆるジャンルの作品が集結していますので、 そういうのが受け入れられる方のみのご視聴を推奨いたします。 OK? 解説 参戦作品24チーム計96人の様々なMUGENキャラクター達が競い合う非常に大きな大会。 開催者は第1回ニコニコチームトーナメント、第2回ニコニコチームトーナメントの人で、 盛り上がり方に定評があるうp主である。(ちなみにこのうp主、大変エロいことでも有名である。) コンセプトは2007年のMUGEN動画を振り返るということで、選出メンバーは各作品の王道的な人選である。 MUGENで人気のあるキャラや活躍したキャラ、勿論新しいキャラも参戦している。 4つのリーグに分け、その後決勝トーナメントを行う形式なので、 出場しているキャラクター達には必ずと言っていいほど見せ場があり、活躍している姿を見られるだろう。 1つの試合が振るわなかったとしても、次の試合での活躍を期待しよう。 参戦作品数が多く長丁場となるので、チームの応援が熱くなりすぎてしまうかもしれないが、 嫌いなチームを貶めるより、好きなチームを応援しよう。 何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ! 今では然程珍しくなくなったとはいえ、全部でpart26にも及んだ、公開当時最大の規模を誇った大会であった。 出場作品 ストリートファイター 3rd KOF(オロチ編) KOF(ネスツ編) KOF(アッシュ編) 餓狼伝説 龍虎の拳 MELTY BLOOD 東方 EFZ GUILTY GEAR サムライスピリッツ 月華の剣士 マーブル ヴァンパイアシリーズ ドラゴンボール ジョジョ VSシリーズオリジナル 豪血寺 わくわく7 オリキャラ(国内) オリキャラ(海外) 版権付きオリジナル カンフー ブロック別選手紹介 + 全24チーム(ブロック分けネタバレあり) Aブロック~普通のAブロック~ チーム名 先鋒 次鋒 副将 大将 ストリートファイターチーム 春日野さくら 春麗 リュウ ケン KOF(アッシュ編)チーム まりん アッシュ・クリムゾン 禍忌 オズワルド 東方チーム 博麗霊夢 伊吹萃香 八雲紫 射命丸文 ドラゴンボールチーム ミスター・サタン ベジータ フリーザ セル 豪血寺チーム 城門光 豪血寺お種 お梅 花小路クララ プリンセス・シシー オリキャラ(国内)チーム 遠野羽衣乃 颯紅葉 ユェン・ソイレン サイア・ファルナス Bブロック~魅せるBブロック~ チーム名 先鋒 次鋒 副将 大将 KOF(オロチ編)チーム 神楽ちづる 八神庵 草薙京 大門五郎 サムライスピリッツチーム リムルル 橘右京 天草四郎時貞 覇王丸 ジョジョチーム ジョセフ・ジョースター ヴァニラ・アイス 空条承太郎 ディオ・ブランドー MELTY BLOODチーム ネロ・カオス シオン・エルトナム・アトラシア 蒼崎青子 白レン わくわく7チーム ダンディーJ ティセ・ロンブローゾ 牧原アリーナ ボーナスくん オリキャラ(海外)チーム Lucy Fernandez ELLA SACHIEL DragonClaw Cブロック~激戦のCブロック~ チーム名 先鋒 次鋒 副将 大将 3rdチーム ヒューゴー アレックス レミー ユリアン 餓狼伝説チーム 双葉ほたる ロック・ハワード テリー・ボガード ギース・ハワード KOF(ネスツ編)チーム クーラ・ダイアモンド クリザリッド アンヘル K EFZチーム 神尾観鈴 Unknown 神奈備命 月宮あゆ 月華の剣士チーム 一条あかり 高嶺響 楓 嘉神慎之介 VSシリーズオリジナルチーム ユウキ 神人豪鬼 ゴッドルガール イングリッド Dブロック~魔のDブロック~ チーム名 先鋒 次鋒 副将 大将 龍虎の拳チーム ユリ・サカザキ リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア Mr.カラテ ヴァンパイアチーム デミトリ・マキシモフ キュービィ モリガン・アーンスランド バレッタ マーブルチーム アイスマン スパイダーマン ウルヴァリン ハルク 版権付きオリジナルチーム ヴァニラ・H 涼宮ハルヒ タクワン和尚 ドナルド カンフーチーム カンフーガール カンフーメン カンチョーマン カンフーマン GUILTY GEARチーム ファウスト 蔵土縁紗夢 テスタメント ジャスティス 関連大会 第1回ニコニコチームトーナメント 第2回ニコニコチームトーナメント 第2回作品別Ultimateトーナメント コメント + ネタバレ注意 とても長いがとても楽しめる作品。お疲れ様でした。 -- 名無しさん (2008-02-26 23 46 07) この長さで飽きさせない試合の熱さは必見 -- 名無しさん (2008-03-24 12 14 36) MUGENトーナメントでは屈指の完成度 -- 名無しさん (2008-04-05 12 12 43) 出てくる連中がみんな自重しないので楽しめる。 -- 名無しさん (2008-04-07 19 43 36) いわずと知れた30万再生MUGEN作品(part15) -- 名無しさん (2008-04-23 09 56 15) 決勝戦は見物 -- 名無しさん (2008-06-20 15 58 06) part15はガチで燃える展開 DIO様カッコいいよDIO様 -- 名無しさん (2008-06-21 21 49 26) Dブロックがすさまじかった。特にハルク無双。 -- 名無しさん (2008-07-10 23 00 14) サムスピVSJOJOは本当にどっちに転んでもおかしくなかった Dブロックの次に結果の読めないところだった・・・ -- 名無しさん (2008-07-11 00 07 44) 素晴らしい動画だったがコメが荒れていたのが残念でならない -- 名無しさん (2008-07-11 18 00 12) この動画でジョジョを見始めました -- 名無しさん (2008-07-18 22 30 51) AI更新が進んだ今でも決勝の凄さとかは圧倒的 -- 名無しさん (2008-08-22 12 24 36) これより熱くなれるトナメは多分もうないな -- 名無しさん (2008-08-28 04 25 22) MUGENの象徴のひとつだと勝手に思っている。コメの荒れっぷりも含めて・・・な。 -- 名無しさん (2008-09-05 18 54 29) 知らないゲームに興味を持つこともMUGENの醍醐味なはずなのに、どうしてこうコメの質が低いのが多いのだろう(職人は除く)。つーか、あのドラクロが叩かれてるコメ見た時は信じられんかった・・・ -- 名無しさん (2008-09-11 21 34 25) きっとアレだ、このトナメは結構古い部類に入るからMUGEN初心者さんがたが試しに見てみようとする、結果右も左も分からない上に名勝負でヒートアップするもんだからついつい罵声が飛び出してしまうんだろう…。 -- 名無しさん (2008-09-23 20 54 08) 古い動画のせいか荒れたコメントが残りやすいな…正直良い気分しない -- 名無しさん (2008-09-25 12 44 07) そもそも注意書きしても守らないのはうp主に迷惑だし、失礼過ぎる。 -- 名無しさん (2008-09-25 13 57 14) 決勝でAI更新しちゃったうp主にも落ち度はあると思うが… -- 名無しさん (2008-10-02 11 50 13) なんか見たくなってきた・・・・ -- 僕 (2008-10-13 10 30 42) ワールドヒーローズとか、ファイターズヒストリーもこの大会に出てほしかった・・・ -- 僕 (2008-10-18 08 52 07) 次があるなら全キャラ原作の姿で・・・ -- 名無しさん (2008-10-21 19 59 43) まったく、チームメンバーがもう少し良ければ・・・ -- アイスマン (2008-10-28 16 17 59) 帰れ -- ハルク (2008-10-28 16 47 30) 出来れば続編も・・・ -- 僕 (2008-11-08 10 26 30) ナコルルがいない・・ -- 僕 (2008-11-24 09 53 44) 高評価だったから通しで見たけどあまりのコメの低俗さに愕然とした。耐性のない人は全編コメ非表示推奨 -- 名無しさん (2008-12-14 06 43 40) この動画もコメント500くらいまでは楽しく盛り上がってたんだぜ。 -- 名無しさん (2008-12-14 09 05 43) ルガールの -- 名無しさん (2009-01-16 19 27 41) 決勝のGルガールVSテスタはマジ鳥肌。part15 -- 名無しさん (2009-01-16 19 29 23) もオヌヌメ -- 名無しさん (2009-01-16 19 29 46) 第2回きたぞー -- 名無しさん (2009-01-26 22 50 17) 続編キタ -- 名無しさん (2009-01-26 22 58 35) 第二回きた!!! -- 名無しさん (2009-01-27 02 07 26) このシリーズを見てジョジョを読破してGGと東方をやり始めた -- 名無しさん (2009-03-08 17 06 55) 初めて全部見たトーナメントだったなぁ…DIOマジカッコヨスww -- 名無しさん (2009-03-08 20 53 11) まあそれありきみたいな・・・ -- 名無しさん (2009-03-27 22 54 30) ニコ動だから仕方ない -- 名無しさん (2009-06-22 17 47 12) アイスマンw -- 8 (2009-07-25 22 19 42) ↑ultとゲジマユはいい意味でも悪い意味でもmugenを象徴する動画だよね。 -- 名無しさん (2009-11-29 18 34 25) どんなコメントであれ、それぞれの意見だ。編集で消して無かったことにしてる奴は独善的過ぎてアンチよりたちが悪い。 -- 名無しさん (2010-02-06 17 08 24) 誰だ!俺の台詞を偽って東方とかを批判してる奴! -- アイスマン (2010-02-14 21 26 08) まぁ実際、今時東方批判なんて釣りかこのトナメみたいな過去の人気動画しか見ない奴だけだよなー 昔にあった志貴の葬式ネタや運送ネタみたいなもんだ -- 名無しさん (2010-02-21 21 27 37) 1,2年ほど前に比べたらかなり大人しくなったと思うよ -- 名無しさん (2010-06-25 00 24 51) ・・・すごいトーナメントだ。 -- 名無しさん (2011-05-31 23 03 31) 注意書きも読めずに無駄に喚く奴はとにかく邪魔なだけでプラスが無いから居ない方がいいよ -- 名無しさん (2011-10-02 18 25 13) まだNG共有の無かった時代か、確か大盛りの終盤ごろにようやく実装になったんだっけ、もっと早く実装されてたら荒れることも少なかったろうになー -- 名無しさん (2015-06-06 23 17 47) 名前 コメント マイリスト 【ニコニコ動画】MUGEN関連
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名前 クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 技能 宝具 願い Sans バーサーカー B++ EX S+ C++ A++ B++ C+ とある奴の抹消 ハルク バーサーカー EX D+ A++ A EX C+ C++ 過去改変 ボンドルド キャスター B+ S++ C+ C+ D A++ B+ 元いた世界での受肉 エピメテウス ランサー EX A++ C+ S E B B++ なし 新条アカネ キャスター B+ A EX B E+ C+ S+ 不明 中原中也 アサシン E++ S C A++ B++ D++ EX 太宰の消滅? 天羽奏 ランサー B++ E++ A++ D E B+ S+ ノイズの消滅 ボルサリーノ アーチャー C+ C B++ S++ E+ EX EX 海賊の消滅 龍宮真名 アサシン B++ B++ A E C+ B+ A 不明 沙耶 フォーリナー D+ E++ C++ C++ C A+ S+ 不明 鹿目まどか アーチャー EX EX C++ E+ E++ B++ C 全ての魔法少女を救う為 涅マユリ セイバー S A++ C++ A+ EX S++ C+ 受肉 九鬼耀鋼 ランサー C C A+ S C C+ S++ 復讐 東方不敗マスター・アジア ライダー B+ A+ B+ A D++ A++ D+ 人類の滅亡 岡崎夢美 ライダー B+ A+ C S B+ E EX 学会を見返す ベルベット・クラウ バーサーカー C++ D+ C EX C++ D+ EX アルトリウスの抹殺 皐月駆 セイバー A+ A S C++ D++ E D+ 不明 酒吞童子 アサシン S+ S+ E++ C B++ A+ EX 美味い酒 レジーナ ランサー A+ B++ EX E++ B+ A++ EX 不明 麦野沈利 キャスター D++ A++ A EX A B D++ 受肉 アム・イスエル バーサーカー D++ D B EX A B++ B+ 全世界の神を殺す 妲己 ライダー EX S++ B+ D++ B++ B D 元の世界の地球との融合 クロエル ルーラー S+ D+ EX B+ B A+ A+ 天使に戻る ターニャ・デグレチャフ アーチャー B A++ E A+ D+ A+ C 元の世界に戻る ブラック・サバス アサシン EX EX E E A++ C C++ 不明 レオン・D・S・ゲーステ キャスター C++ D+ B+ B E++ A A 不明 織田信長 アーチャー D++ EX E E D S++ A+ 受肉 エスデス セイバー C++ B D++ A+ B+ C+ EX 不明 眠目さとり セイバー B A+ EX D+ E++ A++ E+ 不明 呂布 ライダー A++ C++ C B C++ C B+ 受肉